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Dynamic Global Illumination for Interact...

北京大学のChenxiao Hu氏らによる研究チームが、3D Gaussian Splatting(3DGS)とポリゴンメッシュが混在するシーンで、動的なグローバルイルミネーション(GI)をリアルタイムに描画する技術「Dynamic Global Illumination for Interactive Gaussian Splatting Scenes in Real Time」を発表しました。ライトやマテリアル、オブジェクトを編集しながら、間接光や反射をリアルタイムに反映できます。論文とソースコードが公開されています。

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Expresso! 2.0 | テクスチャのチャンネルパッキング&一括書き出しが...

Unreal Engine開発者のFrancesco Camarlinghi氏が2014年から開発を続けている、Photoshop用テクスチャ書き出しプラグイン「Expresso!」の最新バージョン「Expresso! 2.0」が2026年10月24日にリリースされました!

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XYN Spatial Capture Solution Update | ソニ...

ソニーが2026年10月27、「XYN 空間キャプチャーソリューション」の大型アップデートを発表!独自のXYN Venusアルゴリズムを強化し、小道具や自動車などの3DCGアセット生成に対応!個人クリエイター向けの新料金プランも登場しました。

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Spirula Studio | 写真や動画から3D Gaussian Spla...

写真や動画から3D Gaussian Splattingモデルやテクスチャ付きメッシュを生成できる無料ツール「Spirula Studio」を紹介。NVIDIA、AMD、Intel、AppleのGPUに対応し、360度カメラの素材も扱えます。

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Hi3D V1.0 Is Now Open Source | Sparc3Dを基...

Hi3Dが旧称Sparc3DのV1.0を改良しオープンソース公開!推論コードと学習済みモデルを利用して3D生成や形状の高精細化が可能です。

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Real Time Motion Graphics - Blender&Eeveeでリアルタイムモーショングラフィックスを作りたい人向けチュートリアル!販売開始(英語)

この記事は約1分13秒で読めます

Midge “Mantissa” Sinnaeve氏による、Blender&Eeveeでリアルタイムモーショングラフィックスを作る11時間の有償チュートリアル「Real Time Motion Graphics」!BlenderMarketにてリリース!

BlenderとEEVEEのモーショングラフィックススキルをRTMGで次のレベルに引き上げましょう。

プロシージャルモデリング、クイックアニメーションテクニック、シェーディングトリック、ライティングのヒント、Eevee最適化などをカバーする11時間以上のトレーニング!

RTMGは、アイデアをすばやく生成し、画期的なスピードで見栄えの良いレンダリングを生成するための新しい技術について学びたいモーションデザイナーおよびビジュアルアーティストを対象としています。焦点はイーブイであり、適度にパワフルなゲーム用ラップトップと少しの創造性で達成できることです。

このコースはBlenderの基本的な知識を前提としているため、完全な初心者やソフトウェアに慣れているだけの人にはお勧めしません。リリースの時点では、Blender 2.83は少し遅れているため、ここにあるBlender 2.83ベータ版を使用する  必要があります。

現在はローンチセールで10%OFF!45ドルで購入する事が出来ます!
私は今、動画コンテンツ向けにサイトのオープニングが作りたいので、ちょっと気になってます…

Blenderでモーショングラフィックスを始めてみたい人は是非チェックしてみてください!

リンク

Real Time Motion Graphics – Blender Market

Midge “Mantissa” Sinnaeve | CG Artist, Art Director & Educator


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