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ScreenSpace Raymarched Decal Light for U...

なんか某狩りゲーの技術講演でデカールの疑似影が個人的に話題になり、それをUnreal Engine 5のデカールでもやりたいなと思い、お遊びで作ってたのですが、中途半端に1年くらい放置し…つい先程AIの検証でコード投げてたら不具合修正できたので適当にシェアします。そういうだけの記事です。

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Sammie-Roto 2 | AIを活用し動画のマスキングやセグメンテーション...

Zarxrax氏によるAIを活用し動画のマスキングやセグメンテーション&オブジェクトの除去が可能なオープンソースツール「Sammie-Roto 2」のご紹介!

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TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh ...

ミュンヘン工科大学、AUDI AG、バージニア大学の研究者チームによるECCV2026技術論文。入力されたSDFから高品質な3Dメッシュトポロジーを生成する技術「TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh Topology via Nearest-Vertex Vector Fields」が公開されています!

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AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシ...

AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシュ可能なオープンソースツール!MITライセンスとなり正式バージョンが公開!

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How I Built a Dueling Retractable Lights...

HeroTechによる、映画『スター・ウォーズ』さながらに、柄の中へブレードを収納・展開できる「伸縮式ライトセーバー」の最新バージョンの開発メイキング!約3年にわたる開発を経て、従来モデルよりもブレードの剛性・安定性・耐久性が大幅に向上し、実際にライトセーバー同士での決闘にも耐えられる設計を実現。設計データや製作方法も公開されており、自作できる点も大きな魅力です。

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Real Time Motion Graphics - Blender&Eeveeでリアルタイムモーショングラフィックスを作りたい人向けチュートリアル!販売開始(英語)

この記事は約1分13秒で読めます

Midge “Mantissa” Sinnaeve氏による、Blender&Eeveeでリアルタイムモーショングラフィックスを作る11時間の有償チュートリアル「Real Time Motion Graphics」!BlenderMarketにてリリース!

BlenderとEEVEEのモーショングラフィックススキルをRTMGで次のレベルに引き上げましょう。

プロシージャルモデリング、クイックアニメーションテクニック、シェーディングトリック、ライティングのヒント、Eevee最適化などをカバーする11時間以上のトレーニング!

RTMGは、アイデアをすばやく生成し、画期的なスピードで見栄えの良いレンダリングを生成するための新しい技術について学びたいモーションデザイナーおよびビジュアルアーティストを対象としています。焦点はイーブイであり、適度にパワフルなゲーム用ラップトップと少しの創造性で達成できることです。

このコースはBlenderの基本的な知識を前提としているため、完全な初心者やソフトウェアに慣れているだけの人にはお勧めしません。リリースの時点では、Blender 2.83は少し遅れているため、ここにあるBlender 2.83ベータ版を使用する  必要があります

現在はローンチセールで10%OFF!45ドルで購入する事が出来ます!
私は今、動画コンテンツ向けにサイトのオープニングが作りたいので、ちょっと気になってます…

Blenderでモーショングラフィックスを始めてみたい人は是非チェックしてみてください!

リンク

Real Time Motion Graphics – Blender Market

Midge “Mantissa” Sinnaeve | CG Artist, Art Director & Educator

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