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DreamPrinting | 3DGSや雲の色と半透明感を実物に再現するボリュ...

ShanghaiTech Universityや京都大学などの研究者らによる、ボリューム表現を高精細な3Dプリントへ変換する技術論文「DreamPrinting: Volumetric Printing Primitives for High-Fidelity 3D Printing」を紹介します。

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Real Time Motion Graphics - Blender&Eeveeでリアルタイムモーショングラフィックスを作りたい人向けチュートリアル!販売開始(英語)

この記事は約1分13秒で読めます

Midge “Mantissa” Sinnaeve氏による、Blender&Eeveeでリアルタイムモーショングラフィックスを作る11時間の有償チュートリアル「Real Time Motion Graphics」!BlenderMarketにてリリース!

BlenderとEEVEEのモーショングラフィックススキルをRTMGで次のレベルに引き上げましょう。

プロシージャルモデリング、クイックアニメーションテクニック、シェーディングトリック、ライティングのヒント、Eevee最適化などをカバーする11時間以上のトレーニング!

RTMGは、アイデアをすばやく生成し、画期的なスピードで見栄えの良いレンダリングを生成するための新しい技術について学びたいモーションデザイナーおよびビジュアルアーティストを対象としています。焦点はイーブイであり、適度にパワフルなゲーム用ラップトップと少しの創造性で達成できることです。

このコースはBlenderの基本的な知識を前提としているため、完全な初心者やソフトウェアに慣れているだけの人にはお勧めしません。リリースの時点では、Blender 2.83は少し遅れているため、ここにあるBlender 2.83ベータ版を使用する  必要があります。

現在はローンチセールで10%OFF!45ドルで購入する事が出来ます!
私は今、動画コンテンツ向けにサイトのオープニングが作りたいので、ちょっと気になってます…

Blenderでモーショングラフィックスを始めてみたい人は是非チェックしてみてください!

リンク

Real Time Motion Graphics – Blender Market

Midge “Mantissa” Sinnaeve | CG Artist, Art Director & Educator


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