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AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Real Time Motion Graphics - Blender&Eeveeでリアルタイムモーショングラフィックスを作りたい人向けチュートリアル!販売開始(英語)

この記事は約1分13秒で読めます

Midge “Mantissa” Sinnaeve氏による、Blender&Eeveeでリアルタイムモーショングラフィックスを作る11時間の有償チュートリアル「Real Time Motion Graphics」!BlenderMarketにてリリース!

BlenderとEEVEEのモーショングラフィックススキルをRTMGで次のレベルに引き上げましょう。

プロシージャルモデリング、クイックアニメーションテクニック、シェーディングトリック、ライティングのヒント、Eevee最適化などをカバーする11時間以上のトレーニング!

RTMGは、アイデアをすばやく生成し、画期的なスピードで見栄えの良いレンダリングを生成するための新しい技術について学びたいモーションデザイナーおよびビジュアルアーティストを対象としています。焦点はイーブイであり、適度にパワフルなゲーム用ラップトップと少しの創造性で達成できることです。

このコースはBlenderの基本的な知識を前提としているため、完全な初心者やソフトウェアに慣れているだけの人にはお勧めしません。リリースの時点では、Blender 2.83は少し遅れているため、ここにあるBlender 2.83ベータ版を使用する  必要があります

現在はローンチセールで10%OFF!45ドルで購入する事が出来ます!
私は今、動画コンテンツ向けにサイトのオープニングが作りたいので、ちょっと気になってます…

Blenderでモーショングラフィックスを始めてみたい人は是非チェックしてみてください!

リンク

Real Time Motion Graphics – Blender Market

Midge “Mantissa” Sinnaeve | CG Artist, Art Director & Educator

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