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Pixal3D | 入力画像に対してピクセル単位でより忠実な3Dモデルを生成可能...

Tsinghua University、Tencent ARC Lab、Victoria University of Wellingtonの共同研究チームによる「Pixal3D」が公開!入力画像に対して“ピクセル単位で忠実”な3Dモデル生成を目指したImage-to-3D技術!

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EZ-Tree | 50以上のパラメータで調整可能!ブラウザ上で動作するプロシー...

Dan Greenheck氏による、JavaScript&Three.jsで開発したブラウザ上で動作するプロシージャルツリージェネレーター「EZ-Tree」のご紹介。法線を丸めるRounded Normal機能も実装されました!

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KZ_Tracker | モーションなどのリファレンス動画からポイントトラッキン...

アニメーターのKZanim(Konstantinos Zacharakis氏)(@KZanim_)が、動画からポイントトラッキングを行いアニメーションカーブを生成できるMaya用ツール「KZ_Tracker」をGumroad上で販売しています!

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Palette Grid | グラデーションカラーパレットを活用したテクスチャリ...

SavedPixelから、グラデーション付きカラーパレットをベースにテクスチャリングするワークフローを効率化するBlenderアドオン 「Palette Grid」がリリースされました!

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Unreal Sensei Master Material | レイヤーペイント...

Unreal SenseiがUE5.7向けの背景用マスターマテリアル「Unreal Sensei Master Material」を無料公開しています!

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Real Time Motion Graphics - Blender&Eeveeでリアルタイムモーショングラフィックスを作りたい人向けチュートリアル!販売開始(英語)

この記事は約1分13秒で読めます

Midge “Mantissa” Sinnaeve氏による、Blender&Eeveeでリアルタイムモーショングラフィックスを作る11時間の有償チュートリアル「Real Time Motion Graphics」!BlenderMarketにてリリース!

BlenderとEEVEEのモーショングラフィックススキルをRTMGで次のレベルに引き上げましょう。

プロシージャルモデリング、クイックアニメーションテクニック、シェーディングトリック、ライティングのヒント、Eevee最適化などをカバーする11時間以上のトレーニング!

RTMGは、アイデアをすばやく生成し、画期的なスピードで見栄えの良いレンダリングを生成するための新しい技術について学びたいモーションデザイナーおよびビジュアルアーティストを対象としています。焦点はイーブイであり、適度にパワフルなゲーム用ラップトップと少しの創造性で達成できることです。

このコースはBlenderの基本的な知識を前提としているため、完全な初心者やソフトウェアに慣れているだけの人にはお勧めしません。リリースの時点では、Blender 2.83は少し遅れているため、ここにあるBlender 2.83ベータ版を使用する  必要があります

現在はローンチセールで10%OFF!45ドルで購入する事が出来ます!
私は今、動画コンテンツ向けにサイトのオープニングが作りたいので、ちょっと気になってます…

Blenderでモーショングラフィックスを始めてみたい人は是非チェックしてみてください!

リンク

Real Time Motion Graphics – Blender Market

Midge “Mantissa” Sinnaeve | CG Artist, Art Director & Educator

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