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SpeedTree Joins Unity - Unityが植物生成ソリューショ...

2021年7月22日午後12時00分現地時間、Unityは、建築、ゲーム、視覚効果、およびリアルタイムシミュレーション用の植生モデリングおよび環境作成製品のSpeedTree®スイートのメーカーであるInteractive Data Visualization, Inc.(IDV)を買収しました。

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xpBullet Sneak Peek - Cinema4D用パーティクルプラグ...

INSYDIUM LTDのCinema4D向けパーティクルプラグイン「X-Particles」用の新しい衝突システム「xpBullet」のスニークピーク映像が少し前に公開されています。

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3D Draper and UE4 Cloth sim Plugin - クロー...

リアルタイムクロスシミュレーションとマルチプラットフォームの3D仮想フィッティングソリューションなどを手掛ける triMirrorが開発中の「3D Draper」とUnreal Engine 4向けクロスシミュレーションプラグインのデモ映像が公開されています。

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Lightning Boy Shader 2.1 - Blender 2.93&...

ジブリ系雲などでも話題になった Lightning Boy StudioによるBlender 2.93 向けNPRシェーダーの最新アップデート「Lightning Boy Shader 2.1」が公開されています。

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オンライン3Dモデルシェア&販売サービスの大手SketchfabをEpicGamesが買収しました!

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CGを学習している学生の方へ | AREA JAPAN | Autodesk

Blender to Unreal Engine 4 Groom UE4.26 - 最新UE4.26&Blenderでマネキンに毛を生やすチュートリアル動画

Marvel MasterがUnreal Engine 4.26とBlenderを使ってUeマネキンに毛を生やす解説動画を公開しました。


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


Blender to Unreal Engine 4 Groom UE4.26

動画のコメントでも記載されていますが、Blenderではまだ毛の制御は完全ではないみたいですね。今後のアップデートに期待したいところ。

そうそう…私…アドベントカレンダーでこのネタ書こうかと思ったんですが、もう要らなくなりそうだな…どうしたものか。

ヘアー・ファーの完成形プロジェクトを見てみたい場合は、Weta Digitalのミーアキャットのデモを解析すると良いと思います。


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