Unreal Engineベースのリアルタイム3Dバーチャルスタジオ/ARプラットフォーム「Reality Engine(リアリティエンジン)」等でお馴染みのZero Density社による2019年ショーリールが昨年末に公開されておりました。
こういったリアルタイムバーチャルスタジオは今後も活用の幅が広がっていきそうですね。
いつか自宅でバーチャルスタジオ環境作りたいなぁ…
バーチャルスタジオ関連、その他動画も張り付けておきます。
SavedPixelから、グラデーション付きカラーパレットをベースにテクスチャリングするワークフローを効率化するBlenderアドオン 「Palette Grid」がリリースされました!
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続きを読むŠime Bugarija氏がBlenderのGeometry Nodesなどを活用したプロシージャル「The Backrooms (ザ・バックルームズ)」ジェネレーターをリリースしました!
続きを読むNiantic Spatialによる 3D Gaussian Splatting向け圧縮技術「SPZ」のバージョン4が公開されております!
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Unreal Engineベースのリアルタイム3Dバーチャルスタジオ/ARプラットフォーム「Reality Engine(リアリティエンジン)」等でお馴染みのZero Density社による2019年ショーリールが昨年末に公開されておりました。
こういったリアルタイムバーチャルスタジオは今後も活用の幅が広がっていきそうですね。
いつか自宅でバーチャルスタジオ環境作りたいなぁ…
バーチャルスタジオ関連、その他動画も張り付けておきます。
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