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TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh ...

ミュンヘン工科大学、AUDI AG、バージニア大学の研究者チームによる、入力されたSDFからアーティストが制作したような高品質な3Dメッシュトポロジーを生成する技術「TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh Topology via Nearest-Vertex Vector Fields」が公開されています!

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Louis Cresson氏がMaya向けに 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るツール「Mesh Blend」をリリースしました!

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ROBBER'S COMPANY Episode 4 - 次々と明かされる謎!「STUDIO UGOKI」によるショートフィルム第4話が公開!

この記事は約58秒で読めます

「STUDIO UGOKI」による完全オリジナルショートフィルム!
「ROBBER’S COMPANY」の第4話「MEMORY」が公開!
※2017/05/18 – 「Boy.」による取材記事リンクを追加

ROBBER’S COMPANY Episode 4

全6話のフルCGアニメーション『ROBBER’S COMPANY』(ラバーズカンパニー)の第4話!”MEMORY”

色々と謎が明かされ、物語も終盤に近付いております。
FUNNYちゃんどうなるのかな…気になる~!!

メンズ向けウェブマガジン「Boy.」にて取材記事が掲載!
第5話~6話(最終回)までの公開スケジュールは下記のとおり。
  • 【第5話】2017年6月14日(水)19:00~(予定)
  • 【第6話】2017年6月28日(水)19:00~(予定)
STUDIO UGOKI とは

自主制作アニメーション『ロクの世界』の制作を期に
オリジナルアニメーションを作り続けるため、2013年より活動開始。
監督の高尾圭を中心に、様々なクリエイターと協力して制作を続ける。

過去エピソードを未視聴な方はこちらを
ROBBER’S COMPANYに関する記事一覧 | 3D人

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