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OneCanvas: 3D Scene Understanding via Pa...

ミュンヘン工科大学とHUAWEIの研究者らによる複数視点から撮影された画像を単一のパノラマ表現へ変換し、既存のVision-Language Model(VLM)をほぼそのまま利用して高度な3D空間理解を実現する研究「OneCanvas: 3D Scene Understanding via Panoramic Reprojection」が公開されています!

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AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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ROBBER'S COMPANY Episode 4 - 次々と明かされる謎!「STUDIO UGOKI」によるショートフィルム第4話が公開!

この記事は約58秒で読めます

「STUDIO UGOKI」による完全オリジナルショートフィルム!
「ROBBER’S COMPANY」の第4話「MEMORY」が公開!
※2017/05/18 – 「Boy.」による取材記事リンクを追加

ROBBER’S COMPANY Episode 4

全6話のフルCGアニメーション『ROBBER’S COMPANY』(ラバーズカンパニー)の第4話!”MEMORY”

色々と謎が明かされ、物語も終盤に近付いております。
FUNNYちゃんどうなるのかな…気になる~!!

メンズ向けウェブマガジン「Boy.」にて取材記事が掲載!
第5話~6話(最終回)までの公開スケジュールは下記のとおり。
  • 【第5話】2017年6月14日(水)19:00~(予定)
  • 【第6話】2017年6月28日(水)19:00~(予定)
STUDIO UGOKI とは

自主制作アニメーション『ロクの世界』の制作を期に
オリジナルアニメーションを作り続けるため、2013年より活動開始。
監督の高尾圭を中心に、様々なクリエイターと協力して制作を続ける。

過去エピソードを未視聴な方はこちらを
ROBBER’S COMPANYに関する記事一覧 | 3D人

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