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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

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Surface Blend | 非破壊的にメッシュの境目をリアルタイムにブレンド...

3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!

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Safe Ngon - 多角形ポリゴン(Nゴン)のエッジを再配置してくれるBlender向け無料アドオン!

この記事は約35秒で読めます

Kushiro氏による、陰影の破綻などの原因にもなるNゴン(多角形ポリゴン)のエッジを再配置してくれるBlender向けアドオン「Safe Ngon」が無料公開されています。

Safe Ngon

Safe Ngonは、ngonベースのメッシュのエッジ位置を再配置するための興味深いツールです。
これは実験的なツールです。
1.いくつかのngon面を選択してから、ツールを実行します
2.ngonの「鋭いエッジ」を長いエッジの中央に再配置します。
いくつかの利点があります。たとえば、斜角が簡単になり、奇妙な陰影が少なくなります。

ブーリアンを駆使したモデリングだと、不本意エッジが入りやすいので、こういうツールは地味ながらも使い所が多そうです。是非チェックしてみてください。

リンク

Safe Ngon

Screenshot of kushiro.gumroad.com

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