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無料でダウンロード出来るノードベースのマテリアル構築&テクスチャベイキングソフト「Agama Materials」のバージョン0.13がリリースされました。

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Camera Shakify - リアルなカメラ手ブレを実現出来るBlender...

Ian Hubert(@Mrdodobird)氏によるBlender向けの高性能カメラ揺れアドオン「Camera Shakify」がGitHub上で無料公開されました!

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Piotr Kowalski氏によるレトロ表現GPUシェーダーをウインドウ上にリアルタイムオーバーレイ出来るツール「ShaderGlass v0.5」が公開されています。オープンソースで無料ダウンロード可能です。

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Satellite View Material - 100%Substance Designerで構築されたサテライトビューマテリアル!

ユニークなSubstance Designerのマテリアルを作成される事でお馴染み、Emrecan Cubukcu氏による新作マテリアル「Satellite View Material」


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


土台は彼の作った「島マテリアル」と「村マテリアル」の組み合わせだそうで、それを発展させた状態です。パラメータで葉と森の量、山の高さ、斜面、侵食レベル、水位と深さ、河川、道路、都市、農場が制御できるそうです。

素材はArtstation Marketplaceで購入可能です。(USD $3.99)
販売データにはSBSファイルと、SBSARファイルが含まれております。

学習にも最適ですね!
Substance製品が無い人でも、無料のPlayerやDCCツール、各種ゲームエンジンでもSBSARファイルは扱えるので、興味のある方は是非チェックしてみてください!

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