Stéphane GINIER氏にによるWebGL スカルプトアプリ
SculptGL
ブラウザ上で3Dスカルプトが可能!
SculptGL
※WebGL対応ブラウザが必要です。Chrome推奨 Firefoxも可
是非お試しあれ!
oritawさんによるSculptGLの使い方
SculptGLのソースコードはGitHubに公開されています。
凄い時代になったもんだ・・
ブラウザ上で動作する本格的な3Dアプリも今後どんどん増えていきそうですね。
Blender Easy(Pedro Henrique氏)によるBlender向け「HairStyler」がSuperhive上でリリースされています!
続きを読むVladislav Samoilenko氏によるBuldozer | Blender向けリトポロジーツールセットアドオン「Buldozer」がArtstation上でリリースされています!
続きを読むGizmify StudiosによるMP4・AVI・MKV・MOVなどの動画ファイルを直接プレーンに読み込む事が可能となるMayaプラグイン「Gizmify Media Plane」のバージョン2がリリースされたようです!
続きを読む日本のゲーム系テクニカルアーティストのTack2氏(@Tack2_3D)が展開する「Kachipochi(@kachipochi_tool)」による、Unreal Engine向けエディタープラグイン「Material Parameter Manager」が公開されています。マテリアルやマテリアル関数のパラメータ管理・整理・編集を効率化するためのツールです。
続きを読むSentient Softwareによる、直感的にパイプ形状を構築出来るUnreal Engine 5向けプラグイン「Pipe It」がFab上でリリースされました!
続きを読むこの記事は約23秒で読めます
Stéphane GINIER氏にによるWebGL スカルプトアプリ
SculptGL
ブラウザ上で3Dスカルプトが可能!
SculptGL
※WebGL対応ブラウザが必要です。Chrome推奨 Firefoxも可
是非お試しあれ!
oritawさんによるSculptGLの使い方
SculptGLのソースコードはGitHubに公開されています。
凄い時代になったもんだ・・
ブラウザ上で動作する本格的な3Dアプリも今後どんどん増えていきそうですね。
© 2010-2026 3D人-3dnchu-
コメント