AnimationCafe

Creating a Night Street in Unity - Maya&...

CG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX(旧:YIIHUU)」にて、CGジェネラリスト Gary Tang氏による、Maya&Unity、Substance Painter&Photoshopを使用し東京の夜のストリートを作るチュートリアル「Creating a Night Street in Unity」が販売されています。

  • 14
  • 1
  • 0
続きを読む

UVPackmaster 2 STANDARD edition license ...

Blender向けUVパッキングアドオン『UVPackmaster v2』のスタンダード版が限定無料配布中!!!!

  • 251
  • 77
  • 0
続きを読む

SkinGen Premium Plug-in - 「Character Cre...

Reallusionによるデジタルヒューマン作成ツール「Character Creator v3.3」に搭載されたSkinGenの機能を拡張する有料プレミアム版「SkinGen Premium Plug-in」のご紹介ができておりませんでした。

  • 19
  • 7
  • 1
続きを読む

Quick Exporter v1.0 - ゲームエンジン向けにFBXエクスポー...

Wilderによる、ゲームエンジン向けにFBXエクスポートを一括管理&制御出来る無料のBlenderアドオン「Quick Exporter v1.0」が公開されています。

  • 45
  • 1
  • 0
続きを読む

Custom Shapes for Boxcutter - サクサクブーリアンモ...

「Boxcutter」に、カスタムシェイプライブラリを提供するアドオン「Custom Shapes for Boxcutter」がNew Media Supplyから無料公開されました。

  • 55
  • 1
  • 0
続きを読む

Art Fundamentals - カラー、ライト、構図、解剖学、視点と奥行き 3DTotalからアートの基礎を解説した新書籍が登場!

Art Fundamentals: Color, Light, Composition, Anatomy, Perspective, and Depth

3DTotalからアートの基礎を解説する書籍
Art Fundamentals – Color, Light, Composition, Anatomy, Perspective and Depth
(アートの基本:カラー、ライト、構図、解剖学、視点と奥行き)
が登場!


PR

Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk


アサシンクリードシリーズを手がけるGilles Beloiel氏、
映画ハリーポッター等を手がけたAndrei Riabovitchev氏や、
Roberto F. Castro氏、Matt Smith氏等のベテランアーティストがアートの基本を4章に渡り解説。
※洋書なので全て英語表記です。日本語版こないかなぁ?


Art Fundamentals: Color, Light, Composition, Anatomy, Perspective, and Depth

  • ハードカバー: 320ページ
  • 出版社: 3dtotal Team
  • 言語 英語
  • 発売日: 2013/9/10

Amazonからも予約出来ます。

3DTotal Shopでは現在10%OFFでプレオーダー受付中
Art Fundamentals – 10% Pre-Order Discount!!!

Art Fundamentals

Art Fundamentals

コンテンツ
01 カラー&ライト
Gilles Beloeil discusses important elements to consider when experimenting with color and light; including tone, harmony and highlighting.

02 構図
Andrei Riabovitchev covers the theory and practice of the golden ratio, along with discussing object placement.

03 視点と奥行き
Roberto F. Castro takes us through the rules of perspective and depth, from conical perspective to vanishing points.

04 解剖学
Matt Smith breaks down the major muscle structures and contours in the human body, from head to feet.

05 リファレンスギャラリー
This gallery features a range of images that embody the techniques discussed in the first four chapters.

06 アートギャラリー
This gallery showcases some great examples of the theoretical techniques covered in this book, supported with text from the authors themselves.


PR


関連記事

  1. ハリウッドVFX業界就職の手引き 2015年度版 - 業界を目指す人は所持必須な手引書の最新版が販売開始!Kindle版もあるよ!

    2014-12-16

  2. CGWORLD 2016年8月号 vol.216 - 「キングスレイブFF」&「CGWORLD白書 2016」付録「CGプロダクション年鑑」と盛りだくさん!2016年7月9日発売!

    2016-07-08

  3. 東北ずん子で覚える! アニメキャラクターモデリング - 榊正宗氏著書!Blenderを使ったキャラクターモデリング入門書!5月30日発売

    2016-05-19

  4. UnrealEngine4 マテリアルデザイン入門 - 有力TIPS配信でお馴染み背景アーティスト茄子氏ともんしょ氏による共同著書が近日発売!

    2015-09-28

コメントをお待ちしております

COMMENT

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人について

3D/2D/CG関連のネタ・ツール情報をほぼ毎日紹介!掲載してほしい情報、ツール検証依頼などありましたら、メッセージボックス、Twitter、Facebook、LINEからご連絡お願いします!

おしらせ

ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助していただけると嬉しいです。
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!

LINEアカウント作りました!
友だち追加

follow us in feedly



 RSSリーダーで購読する

おすすめ商品Pickup

スポンサー

注目の記事

PR

オンライン相談

Flying Ship Studio

アーカイブ

カテゴリー

スポンサー

相互リンク

インディーズゲームを発掘するならここ

おすすめ記事

ページ上部へ戻る