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Select Polygons By Angle - 法線の角度に基づいて隣接するフェースを一括選択出来るBlenderアドオン!ハードサーフェスモデリングが捗る!

この記事は約1分11秒で読めます

3D CADenceによる、 法線の角度に基づいて隣接するフェースを一括選択出来るBlenderアドオン「Select Polygons By Angle」がリリースされています!


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CGWORLD vol.325(2025年9月号)8月8日(金)発売! 「セガの現在地」


Select Polygons By Angle

Select Polygons by Angleアドオンは、Blenderでのワークフローを強化するために設計された強力なツールです。法線間の角度に基づいてポリゴンを簡単に選択でき、特定の角度基準を満たす連続したサーフェスを選択するのに理想的です。スムーズなトランジションやシャープなエッジを持つ詳細なモデルの作業でも、このアドオンは正確な選択に必要なコントロールを与えてくれます。

  • 角度ベースの選択: 現在選択されているポリゴンに対して、指定された角度しきい値内にあるポリゴンを自動的に選択します。
  • カスタマイズ可能な角度しきい値: 角度のしきい値(0°から180°まで)を3Dビューポート内で直接簡単に調整できます。
  • シームレスなワークフロー: Shiftを押しながら新しい選択範囲を追加したり、角度しきい値を調整して、前の選択範囲を解除せずに新しい選択範囲に適用できます。
  • ユーザーフレンドリーなインターフェイス: 3Dビューポート(Nパネル)のサイドバーにあるSelect By Angleタブからすべての機能にアクセスできます。

紹介動画

地味ですがとても便利そうなアドオンです。「Select Polygons By Angle」はBlender Maretにて$5で販売中!ハードサーフェス系モデラーの方は要チェックですよ!ちなみに対応Blenderバージョンは4.2です。

リンク

Screenshot of blendermarket.com

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