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Borja Franco氏によるSubstance 3D Painter向け3Dボカシフィルター「World-space 3D Blur Filter for Substance Painter」のご紹介!

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Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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Shell Texture Fur Blender GeoNodes - 多層ポリゴンのファー「シェル法」をBlenderのGeometry Nodesとシェーダーで構築したシーンデータが無料公開中!

この記事は約34秒で読めます

CGアーティストでコンテンツクリエイターのYOGYOG氏が多層ポリゴンのファー「シェル法」をBlender上で構築したデータを無料公開中です!

Shell Texture Fur Addon – Blender GeoNodes – Free

シェル・テクスチャリングは、リアルタイムの毛皮を生成するための方法です。 これをジオノードに取り入れる。

Nodevemberイベント向けに構築されたみたいですね。シェル法ファー大好きなので、こういうデータ公開は嬉しいです。addonと書いてありますが、アドオンではいのでご注意ください。
BlendデータはGumroadにて公開中です。EEVEEでの描画負荷は少し高めな印象。是非チェックしてみてください。

リンク

Screenshot of yogyog.gumroad.com

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