COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

Cloud Paint V2- Stylized Cloud Generator...

数多くの便利Blenderアドオンを公開しているCasey_Sheep氏による、雲生成アドオン「Cloud Paint V2- Stylized Cloud Generator」がリリースされています!

続きを読む

Mixos | ブラウザだけで本格的なPBRテクスチャ制作!WebGPU対応の無...

ブラウザ上で動作するリアルタイムPBRテクスチャリングツール「Mixos」が公開!WebGPUを利用しているためソフトウェアのインストール不要で、本格的な3Dテクスチャペイントやマテリアル制作をブラウザだけで行えるのが特徴です。

続きを読む

EasyWaterscape | リアルな水面&海の表現を手軽に実現出来るUnr...

数多くの高品質UEアセットEasyシリーズでお馴染みWilliam Faucher氏による新作アセット「EasyWaterscape」がFab上でリリース!リアルな海洋・水面表現を手軽に実現するUnreal Engineアセットです!

続きを読む

ScreenSpace Raymarched Decal Light for U...

以前、某狩りゲームの技術講演で紹介されていた「デカールによる疑似影」の表現が個人的に印象に残っており、「これをUnreal Engine 5でも実現できないかな」と思って、お遊びで試作していました。……が中途半端な状態のまま約1年放置。つい先日AIを使って別件の検証をしていた際に、ついでにコードを見てもらったところ、不具合が解消できたので、この機会に実験用データとして公開することにしました。

続きを読む

Sammie-Roto 2 | AIを活用し動画のマスキングやセグメンテーション...

Zarxrax氏によるAIを活用し動画のマスキングやセグメンテーション&オブジェクトの除去が可能なオープンソースツール「Sammie-Roto 2」のご紹介!

続きを読む

Slice SkeletalMesh - スケルタルメッシュを切断出来るUnreal Engine 5向けプラグインが無料公開!一度のカットで2つの新しいスケルタルメッシュを生成!

この記事は約2分17秒で読めます

SINGEUNSU AMPUTATION LABによるスケルタルメッシュを切断出来るUnreal Engine 5向けプラグイン「Slice SkeletalMesh」がFab上で無料公開されました!

Slice SkeletalMesh

究極のランタイムスライスシステム。1つのスケルタルメッシュを2つに。

あらゆるスケルタルメッシュをリアルタイムでスライスする、パワフルで使いやすいソリューションにより、ゲームに新たなレベルのダイナミックなインタラクションをもたらします。この Unreal Engine 5.6+ 用プラグインを使用すると、実行時に任意の USkeletalMeshComponent をダイナミックに「切断」またはスライスすることができるため、プレイヤーを魅了する内臓のようなキャラクターの切断、満足のいく破壊、ユニークなゲームプレイ メカニズムを作成するのに最適です。

私たちのシステムは基本を越えています。単に切断された部分の静的メッシュを生成するのではなく、元のメッシュをインテリジェントに2つの新しい、完全に機能するスケルタルメッシュに分割します。これにより、本体と切断された部分の両方が、完全なスキニング情報を保持し、物理、アニメーション、ラグドールビヘイビアをスライスされた部分ごとにサポートします。腕を失ったキャラクターが戦い続ける一方で、切断された手足がピクピクと動き、地面にゴロゴロと落ちている様子を想像してみてください。これは単なる視覚効果ではなく、真に創発的なゲームプレイへの入り口であり、すべてブループリントからアクセスできます。

コア機能

  1. 動的スケルタルメッシュスライス
    実行時に任意の USkeletalMeshComponent を単一の数学的に正確な平面で即座にスライス。
  2. デュアル・スケルタルメッシュ出力
    一度のカットで、完全にスキニングされた2つの新しいスケルタルメッシュが生成されます。両方のパーツは独立してアニメーション、マニピュレーション、ラグドール化が可能で、比類のないクリエイティブな自由度を提供します。
  3. 再帰的スライス
    一度のカットで終わらせません。出来上がった断片は、究極のプロシージャルな破壊と殺戮のために、もう一度スライスすることができます。
    (注意:同じピースのスライスは重なってはいけません)
  4. 自動キャップ生成
    切断面にクリーンで密閉されたジオメトリを自動的に作成します。カスタムマテリアルを適用して、「スライスサーフェス 」の外観を定義できます。
  5. 100%ブループリント対応
    C++は不要です!シンプルでパワフルなブループリント関数ライブラリでチーム全体を強化できます。SliceMesh()ノード1つで始められます。

スケルタルメッシュをちゃんと2分割してくれるのかこれは!
過去に紹介したこの手の切断機構は、切ったあとはスタティックメッシュ化されたり、切断先の骨を縮小して誤魔化す
挙動が多かったので、このプラグインの機構はかなり良さそうに感じました。

ちなみにプラグイン導入した際の表記が「SkeletalAmputator」となっておりましたので導入の際はご注意ください

「Slice SkeletalMesh」はFab上で無料公開されております。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of www.fab.com

関連記事

  1. Procedural City Generator - Unreal Engine 4 向けプロシージャル都市生成システム!

    2020-10-27

  2. Dash 1.5.0 - Polygonflowによる直感的かつシンプルな世界創造用Unreal Engineプラグインのアップデートが公開!AIによるコンテンツへのタグ付けや高速なコンテンツブラウザなどを搭載!

    2024-01-27

  3. Sky Creator v1.40 - Unreal Engine 5用の空&天候制御プラグイン最新アップデートがついに公開!Niagaraを使用したリアルな雨表現にも対応!

    2023-10-18

  4. FluidNinja LIVE wip - モバイル端末でも動作するUE4向けリアルタイム流体シミュレーションソリューションが開発中!

    2020-11-09

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る