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Backrooms - Found Footage #5 | バックルーム作品で...

バックルーム系統作品ではお馴染みComplex Researchによる新作動画「Backrooms - Found Footage #5」が公開されています!

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Black Eye Cameras v2 - プロシージャルに被写体をフレーム内...

Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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Materially - PBR Reference v0.1 | PBR(物理...

武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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Sloth Robot 3d design - Timelapse video - Softimageユーザー必見!メカモデラーVitaly Bulgarov氏によるタイムラプスモデリング映像

この記事は約38秒で読めます

CGアーティスト Vitaly Bulgarov氏によるメカモデリングタイムラプス映像

250%の速度で再生されています。
モデルライブラリーやスクリプトを活用する事で、この時間での完成を可能にしているのですね。

モデルが出来たらKeyshotレンダラーにて一気に質感調整、デカールはその場でペタペタ張っています。
使用ツール:Autodesk Softimage , Keyshot

完成画

Sloth robot 1 compressed

Sloth robot 1 compressed

Sloth robot 2 compressed

Sloth robot 2 compressed

彼のプロジェクト
10日間1日1モデルというペースで高クオリティのメカを作成する
“BLACK PHOENIX” PROJECTも必見です!

Vitaly Bulgarov氏のサイト
http://www.bulgarov.com/

Screenshot of www.bulgarov.com

Vitaly Bulgarov氏のブログ
http://vitalybulgarov.blogspot.jp/

Screenshot of vitalybulgarov.blogspot.jp

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