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Sanctus Procedural Mapping - オブジェクトの変形にも...

数多くのBlenderアセットやアドオンを公開しているSanctus氏による、オブジェクトの変形にも対応するプロシージャルマッピングシェーダーノードを使用可能にするBlenderアドオン「Sanctus Procedural Mapping」がリリースされました!

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Autodesk Golaem 発表ウェビナー ~Mayaで群衆を自在に操る。Golaemで広がる表現力~ | イベント | Autodesk :: AREA JAPAN

Sonic Boom Art Dump - Blizzard Entertainmentの3Dアーティストが「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」シリーズ新作ゲームの背景アートアセット画像を一挙公開!

この記事は約21秒で読めます

Blizzard Entertainmentの3DアーティストMartin Ocejo氏が、Polycount、Artstationにて、「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」シリーズの新作「SonicBoom」ゲーム版の背景アートアセット画像を一挙公開!


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CGWORLD vol.323(2025年7月号)6月10日(火)発売! 『KEMURI』


martin-ocejo-h1-006

martin-ocejo-l6-000

martin-ocejo-ds-breakablerock-000

martin-ocejo-basaltrock-005

エッジが効いたハンドペイント感溢れるアセット画像が盛り沢山!
興味の有る方は是非チェックしてみてください!

Sonic Boom Art Dump – Polycount Forum

Screenshot of www.polycount.com

ArtStation – Martin Ocejo

Screenshot of www.artstation.com

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