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Monet Grading System V2.0 | 色を混ぜて理想の絵作りを...

林氏による、色を混ぜてグレーディングするという思想から生まれたDaVinci Resolve Studio 21向けグレーディングシステム「Monet Grading System V2.0」がリリースされています!

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V-Ray for Blender Community Edition | レイ...

Chaosによるレイトレーシングレンダラー「V-Ray」のBlenderコミュニティ向け無料版「V-Ray for Blender Community Edition」が登場!ほぼフル機能で使用でき、解像度が2Kまでに制限されますが商用利用も可能です!

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SATO : Strips as Tokens: Artist Mesh Gen...

香港大学、Deemos Technology、上海科技大学、山東大学、テキサスA&M大学らの研究チームが、3Dモデルを“実務で使える形”で生成する新技術「SATO(Strips as Tokens)」を発表しました。従来のAI生成3Dでは難しかった「きれいなトポロジー」や「UV展開」を同時に実現できるのが特徴です。SIGGRAPH 2026技術論文!

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yuzu Weight Editor | Softimageライクにスプレッドシ...

ゆづりん氏がSoftimageライクなウェイト管理を行えるMayaプラグイン「SiWeightEditor」にインスピレーションを受け開発したBlender用アドオン「yuzu Weight Editor」をリリースしました!

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リッジレーサー "ANGELUS SERAPHIM" | Blenderを使用し...

めぐ氏がBlenderを使用し制作した「Ridge Racers」のファンメイドアニメーション『リッジレーサー "ANGELUS SERAPHIM"』をYoutube上で公開しました!

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Sonic Boom Art Dump - Blizzard Entertainmentの3Dアーティストが「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」シリーズ新作ゲームの背景アートアセット画像を一挙公開!

この記事は約21秒で読めます

Blizzard Entertainmentの3DアーティストMartin Ocejo氏が、Polycount、Artstationにて、「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」シリーズの新作「SonicBoom」ゲーム版の背景アートアセット画像を一挙公開!

martin-ocejo-h1-006

martin-ocejo-l6-000

martin-ocejo-ds-breakablerock-000

martin-ocejo-basaltrock-005

エッジが効いたハンドペイント感溢れるアセット画像が盛り沢山!
興味の有る方は是非チェックしてみてください!

Sonic Boom Art Dump – Polycount Forum

Screenshot of www.polycount.com

ArtStation – Martin Ocejo

Screenshot of www.artstation.com

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