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UE4 Character Art Dive Online Videos - 2...

2021/7/25(日) 14:00~18:00 JSTに開催されたUE4勉強会「UE4 Character Art Dive Online」の講演動画が公開されています。

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SpeedTree Joins Unity - Unityが植物生成ソリューショ...

2021年7月22日午後12時00分現地時間、Unityは、建築、ゲーム、視覚効果、およびリアルタイムシミュレーション用の植生モデリングおよび環境作成製品のSpeedTree®スイートのメーカーであるInteractive Data Visualization, Inc.(IDV)を買収しました。

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xpBullet Sneak Peek - Cinema4D用パーティクルプラグ...

INSYDIUM LTDのCinema4D向けパーティクルプラグイン「X-Particles」用の新しい衝突システム「xpBullet」のスニークピーク映像が少し前に公開されています。

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3D Draper and UE4 Cloth sim Plugin - クロー...

リアルタイムクロスシミュレーションとマルチプラットフォームの3D仮想フィッティングソリューションなどを手掛ける triMirrorが開発中の「3D Draper」とUnreal Engine 4向けクロスシミュレーションプラグインのデモ映像が公開されています。

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Lightning Boy Shader 2.1 - Blender 2.93&...

ジブリ系雲などでも話題になった Lightning Boy StudioによるBlender 2.93 向けNPRシェーダーの最新アップデート「Lightning Boy Shader 2.1」が公開されています。

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CGを学習している学生の方へ | AREA JAPAN | Autodesk

Sonic Boom Art Dump - Blizzard Entertainmentの3Dアーティストが「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」シリーズ新作ゲームの背景アートアセット画像を一挙公開!

Blizzard Entertainmentの3DアーティストMartin Ocejo氏が、Polycount、Artstationにて、「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」シリーズの新作「SonicBoom」ゲーム版の背景アートアセット画像を一挙公開!


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


martin-ocejo-h1-006

martin-ocejo-l6-000

martin-ocejo-ds-breakablerock-000

martin-ocejo-basaltrock-005

エッジが効いたハンドペイント感溢れるアセット画像が盛り沢山!
興味の有る方は是非チェックしてみてください!

Sonic Boom Art Dump – Polycount Forum

Screenshot of www.polycount.com

ArtStation – Martin Ocejo

Screenshot of www.artstation.com

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