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イタリアのシニアVFXテクニカルアーティストGuido Ponzini氏によるHoudiniとUnreal Engine 5を活用した映画制作解説コース『Comprehensive Guide for Film-making with Houdini and Unreal Engine 5』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

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Wizja Przestrzeni Demo Reel 2018 - Tomasz Muszyński氏によるUE4を使ったリアルタイム建築ビジュアライゼーションリール!

エンバイロメントアーティストTomasz Muszyński氏によるUE4を使ったリアルタイム建築ビジュアライゼーションリールが公開されました。


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ドラゴンクエストXII | タイトル | 中途採用 | SQUARE ENIX -RECRUTING-


すべてのレンダリングはUnreal Engine 4で行われ、モデリングはBlenderで行われました。
ポストプロダクションはDaVinci Resolve 15で行われました。

建築ビジュアライゼーションにおいて、ゲームエンジンを使ったリアルタイム描画は当たり前な時代になったのかなぁ~?国内はどうなんだろう?

リンク

Screenshot of www.artstation.com

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