エンバイロメントアーティストTomasz Muszyński氏によるUE4を使ったリアルタイム建築ビジュアライゼーションリールが公開されました。
ポストプロダクションはDaVinci Resolve 15で行われました。
建築ビジュアライゼーションにおいて、ゲームエンジンを使ったリアルタイム描画は当たり前な時代になったのかなぁ~?国内はどうなんだろう?
Carnegie Mellon UniversityのYu-Rou Tuan氏らによって発表された、1枚の画像から生成されたパーツ単位の3Dモデルを、実際に組み立て可能な形状へ変換する研究技術「SN…
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