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エンバイロメントアーティストTomasz Muszyński氏によるUE4を使ったリアルタイム建築ビジュアライゼーションリールが公開されました。


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美大生がMayaで描く背景映像の世界 オンデマンド配信


すべてのレンダリングはUnreal Engine 4で行われ、モデリングはBlenderで行われました。
ポストプロダクションはDaVinci Resolve 15で行われました。

建築ビジュアライゼーションにおいて、ゲームエンジンを使ったリアルタイム描画は当たり前な時代になったのかなぁ~?国内はどうなんだろう?

リンク

Screenshot of www.artstation.com

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