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AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Stormscapes: Simulating Cloud Dynamics in the Nowを参考にしHoudini上で構築したCloud Solver(cloud2.hipnc)をWhite Dog氏が無料公開!

この記事は約2分13秒で読めます

テクニカルアーティストのWhite Dog氏(@WhiteDo27114277)がSIGGRAPH Asia 2020公開論文『Stormscapes: Simulating Cloud Dynamics in the Now』をHoudini上で構築したCloud Solverを無料公開しています。

Cloud Solver(cloud2.hipnc)

参考にされた技術

Screenshot of computationalsciences.org

こういうデータ公開は有り難いですねー!
White Dog氏は他にも多数の.hipncファイル(Houdini Apprentice用シーンファイル)を公開しています。
是非チェックしてみてください!

Screenshot of drive.google.com

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