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Qiming氏によるBlenderとPhotoshopを使ったコンセプトデザイン解説コース『Blender+PS Environment Concept Design "Parade in Cyberpunk City"』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

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ドイツ、ミュンヘン出身のゲーム開発者・テクニカルアーティストのJonas Reich氏による、Unreal Engine向けオープンソースな汎用ユーティリティプラグイン「OUU(Open Unreal Utilities) v1.0」がリリースされていました。

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Strømberg Blender Addons - Maya風頂点マージ&選択、エッジからカーブメッシュ生成、エッジに沿った押出!便利な無料アドオン!

テクニカルアーティストAndreas Strømberg(@Stromberg90)氏によるBlenderツールが幾つかGithubにて公開されております。どれも便利そうですよ!


プロモーション

ドラゴンクエストXII | タイトル | 中途採用 | SQUARE ENIX -RECRUTING-


Maya Style Merge Tool

Mayaの頂点マージツール風の挙動

Context Select(Emulates Maya’s selections)

Mayaのマウス複数クリックによる選択をエミュレートしたツール

Edges To Curve

エッジからカーブメッシュ生成

Duplicate Along Curve

カーブに沿った押出

ライセンスはMITです。
どのアドオンも単体でダウンロードしてインストールする必要があります。その他詳細はGithubページをご確認ください。

リンク


プロモーション

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