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3DSmaxとpencil+ 4で作るセルルックなキャラクターモデリング - 亥...

日本人CGアーティスト 亥と卯(いとう)氏による、3ds MaxとPencil+などを使用したセルシュエーディングキャラクター制作プロセス解説の日本語チュートリアル『3DSmaxとpencil+ 4で作るセルルックなキャラクターモデリング』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

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Blender 3.0 - 高速なCycles X!アセットブラウザ!Geome...

2021年12月3日、無料のオープンソース3DCGソフトウェア、Blenderの最新安定版「Blender 3.0」がリリースされました!

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Colorframe Renders - ポートフォリオなどで使えるカラフルなワ...

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Strømberg Blender Addons - Maya風頂点マージ&選択、エッジからカーブメッシュ生成、エッジに沿った押出!便利な無料アドオン!

テクニカルアーティストAndreas Strømberg(@Stromberg90)氏によるBlenderツールが幾つかGithubにて公開されております。どれも便利そうですよ!


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ドラゴンクエストXII | タイトル | 中途採用 | SQUARE ENIX -RECRUTING-


Maya Style Merge Tool

Mayaの頂点マージツール風の挙動

Context Select(Emulates Maya’s selections)

Mayaのマウス複数クリックによる選択をエミュレートしたツール

Edges To Curve

エッジからカーブメッシュ生成

Duplicate Along Curve

カーブに沿った押出

ライセンスはMITです。
どのアドオンも単体でダウンロードしてインストールする必要があります。その他詳細はGithubページをご確認ください。

リンク


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