東京在住のフランス人ソフトウェアエンジニア、Adrian Courrèges氏による、2016年にリブートされた「DOOM」のリアルタイムグラフィックを解析/解説したページ「DOOM (2016) – Graphics Study 」が公開!グラフィックエンジニアの方は要チェック
id Softwareによる「id Tech 6」で構築された高密度なビジュアルはどのように構築されているか、レンダーパスの内容を主に解説しております。
DOOM (2016) – Graphics Study – Adrian Courrèges
同氏によるGTAのグラフィック解析も読みごたえ抜群でしたので、興味のある方はそちらも。GTA V – Graphics Study
※ポニンさん、情報のご提供ありがとうございます!
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