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ZBrush 2021.6 - Mesh From MaskやSnakeCurv...

Pixologicの3Dスカルプト&モデリングソフト「ZBrush 2021.6」が予告通りリリースされました!既存ユーザーはもちろん無料アップデート可能です。

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Substance Painter 2021 Getting Started -...

adobe公式から、最新版である「Substance Painter 2021」を使用した入門チュートリアル動画が公開されました!プロジェクトファイルも配布中です。

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Advanced Vehicle System - UE4向け物理ベースのビーク...

Seven47 Softwareが開発し販売しているUE4向け独自実装の物理ベースのビークルシステムプラグイン「Advanced Vehicle System」のご紹介!!私が自腹で買って楽しんでいたビークルプラグインなんですが…2021年3月の無料アセットとして公開中!嬉し悲しき…

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MyHeritage Deep Nostalgia - ディープラーニングの力で...

MyHeritageがDeep Nostalgia機能を使ったサービスを開始しており、話題になっています。ディープラーニングを活用し、1枚の写真から顔のアニメーションを生成する事が出来ます。

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Sculptron 1.0 - OTOYのGPUベースのスカルプトアニメーション...

OTOYのアニメーション特化のGPUスカルプトツール「Sculptron」が正式リリースされたそうです。ワコムのCintiq ProやMobileStudio Pro ユーザーは無料の3ヶ月のサブスクリプションも使用可能とか。

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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

EasyToon for Maya - Observer TechによるMaya向けトゥーンレンダリングソリューション!

Observer Tech?によるMaya用のトゥーンレンダリングソリューション「EasyToon for Maya」とやらの映像が公開されておりました。色々と詳細は不明です。

2020/01/15 – 解説記事と思われるサイトへのリンクを追加


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


動画が2本公開されております。

https://www.youtube.com/watch?v=cS5QLU5JxdM

https://www.youtube.com/watch?v=Jb2eqIjyo6E

  • E Shader
    • Viewport 2.0 対応
    • Classical Specular
    • Rim
    • Ambient Color
    • Incandescence
    • Transparency
    • Vertex Color
    • Lightmap
    • HalfTone
  • E Light
    • Multi-Light Effect
    • Ambient Light
    • Subcontrol Light
    • Subcontrol Shadow
    • Rim Light
    • Gradient Light
  • Normal Editor
    • Simple
    • Proxy
    • Smooth
    • Spherical
    • Magnet
    • Vertex Level Adjustment
    • Editor File IO
    • Collapse
  • Bonus Effects
    • Simutanious Adjustment
    • Subdivision with Corrected Normal
    • Anime Hair
    • Diagnostic Shader
    • Motion Blur
    • Persp Deform

結構多機能ですね、これは良さそうだ。

情報提供いただきましたが、このツール自体の詳細が不明なんですよ…これから何か出てくるかしら?

siriusさん、情報提供ありがとうございました。

解説記事が載った新たな情報いただきました。rateionnさんありがとうございます。
哇!國人團隊自主研發出最新「三渲二」動畫技術啦! – 每日頭條
(わあ!中国チームは独自に最新の「三渲二」アニメーション技術を開発しました!)


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