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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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Substance Painter 2.2 - UnityやUE4との連携強化!新マテリアルレイヤー機能!allegorithmicの3Dペイントソフトウェア最新バージョン!

この記事は約1分2秒で読めます

Allegorithmicの3Dペイントソフト新バージョン『Substance Painter 2.2』がリリース!UnityやUE4との連携強化!新マテリアルレイヤー機能も搭載!

Adobe社がAllegorithmic社を買収

米国時間1月23日、Adobe社がAllegorithmic社の買収を発表
製品は「Substance 3D」シリーズとしてAdobe Creative Cloud内で提供されるようになりました。

各製品のリンクや詳細情報はAdobe Substance 3Dページをご参照ください

Screenshot of www.adobe.com

以下は紹介当時の物を残しておきます。

Substance Painter 2.2 New Features Overview

Substance Painter 2.2

  • 新シェルフ検索・フィルタリングシステム
  • ダイナミックマテリアルレイヤーシステム
  • プロジェクションツールの各種チャンネルプレビュー機能
  • スクリプティングAPIのアップデート

新マテリアルレイヤー機能公開に合わせ、UnityとUE4向けのシェーダーも配布されております。
Substance Share | Material Layering – UE4 shader
Substance Share | Material Layering – Unity shader

こりゃ便利になったなぁ。
その他詳細は下記ページへ
Substance Painter 2.2 Is Here | allegorithmic

Substance Painter 2 ライセンス・価格

  • Substance Painter 2 Indie:$149(1からのアップグレード価格 $75)
  • Substance Painter 2 Pro:$590(1からのアップグレード価格 $400)

Steamから購入出来ます。

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