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K.Blank氏による、GameMaker Studio向けの2D物理コリジョン作成ツールアセット「Fixtor 1.0」がリリースされています。

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PrecisionGamingによる、C++で構築され高速動作するとされる、カット可能なロープシミュレーションUE4プラグイン「C++ Rope Plugin with Physics and Cutting」のご紹介!

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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

FacedownFX Slate Editor - エフェクト用フリップブックテクスチャを楽々制御!リアルタイムVFXアーティスト向け新ソフトが近日リリース!

フリップブックテクスチャの管理って大変・・・そんな悩みも解決しそうな新ツール「FacedownFX Slate Editor」が近日リリース予定!リアルタイムVFXアーティストの方は要チェックです!


プロモーション

カプコンイベント


Slate Editor – In-depth look at the base editor.

解像度、タイル、背景色等を手軽に変更

Slate Editor – Generating Flow Vectors

モーションベクトル(フローベクトル)の生成。これは便利そうだ・・

その他にも、 GLSLシェーダーコードを使って、テクスチャにフィルタ等をかけることも出来るそうです。

ライセンスタイプと価格

  • DEMO VERSION – 無料のトライアル版 すべての機能を使用可能だがウォーターマーク入り
  • PERSONAL/INDEPENDENT/HOBBYIST – 34ユーロ フリーランス・インディープロジェクト向け。$100k以内の収入
  • COMMERCIAL – 125ユーロ 商用ライセンス。 $100k以上の収入

2016/10/20現在、公式ツイッターアカウントがこのツイートを最後に音沙汰無いんですが、どうなったのかな?・・・・
続報を待て!

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