リアルタイム建築ビジュアライゼーション“専用”ツール『Twinmotion』の2016年版トレーラーが公開!
Twinmotion 2016 Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=PDjFTMp5IC8
Googleアースで実際の地形を読み込む辺りは流石専用ソフトですね。Unreal Engine4やUnity5といったゲームエンジンの勢いが凄い今、専用ソフトとしてどういった形で進化していくのか今後も注目です。
Blender 3.3 のGeometry NodesでUV展開系ノードが追加さるようです!Amal Kumar氏がわかりやすくUVを視覚化した.blendファイルを公開しております。
続きを読むフリーランスコンセプトデザイナーのGeorg Uebler氏による、ZBrushを使用したハードサーフェスコンセプトデザインチュートリアル『Intermediate to Advanced: Dynamic Hard Surface Design in Zbrush』がオンライン学習プラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!
続きを読むRobert Joosten氏による、Mayaのスクリプトモジュールなどを管理するための無料ツール「Maya Module Manager」
続きを読む3Dジェネラリストで学生のDelphine Decuyper氏がUnreal Engine 5上で2D手書き風のビジュアルを構築すいる為に行ったプロセスを解説した論文を無償公開しております。
続きを読む3DやVFX、ゲームなどの開発に特化した、ファイルブラウザベースのプロジェクト管理ソフト「Anchorpoint」が現在ベータ公開中です!個人向けは無料ですよ!
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https://www.youtube.com/watch?v=PDjFTMp5IC8
Googleアースで実際の地形を読み込む辺りは流石専用ソフトですね。Unreal Engine4やUnity5といったゲームエンジンの勢いが凄い今、専用ソフトとしてどういった形で進化していくのか今後も注目です。
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