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東京ゲームショウで試遊出来るそうだ!


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第1回:シーン制作するための準備 キャラクター・背景編 | MotionBuilderでカットシーン制作 | AREA JAPAN


作者は、バンダイナムコゲームスの原田勝弘氏
さすが日本!バンザイ
エロ・萌・美少女は世界の技術を発展させる

ちなみにEpic GamesのUnreal Engine 4を使用しているそうですよ

プレイステーション® オフィシャルサイト

http://www.jp.playstation.com/

ソニー・コンピュータエンタテインメント

http://www.scei.co.jp/

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