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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

成瀬 彰

[増補改訂]GPUを支える技術 - 超並列ハードウェアの快進撃[技術基礎] - GPU技術の基礎知識を凝縮した1冊の改訂版が登場!

GPU(Graphics Processing Unit,GPGPU/General Purpose GPU)の技術解説書『GPUを支える技術』の増補改訂版『[増補改訂]GPUを支える技術 - 超並列ハードウェアの快進撃[技術基礎]』が今月、リリースされています!

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