メタセコイア4マスターブック 3DCGモデリングの基本と応用 - 国産3Dモデリングソフト「Metasequoia4」を使って3Dを学ぶ初心者向け入門書が登場!
Blenderの本等も執筆されている海川メノウ氏によるメタセコイア4を使った3D入門書が登場! 単行本: 370ページ 出版社: カットシステム 著者/編集: 海川メノウ 発売日: 2013/12メタセコイアは3Dモデリング用の国産ソフトウェアで、…
Blenderの本等も執筆されている海川メノウ氏によるメタセコイア4を使った3D入門書が登場! 単行本: 370ページ 出版社: カットシステム 著者/編集: 海川メノウ 発売日: 2013/12メタセコイアは3Dモデリング用の国産ソフトウェアで、…
洋書「Masters & Legends of Fantasy Art: Techniques for Drawing, Painting & Digital Art from 36 Acclaimed Artists」の日本語版「ファンタジーアーティストの仕事の流儀 -巨匠だけが知って…
PDFにて先行販売されていた書籍のちょいとグレードアップ版。日本で活躍するCGプログラマー著書のCG技術解説本!Computer Graphics Gems JP 2013/2014:コンピュータグラフィックス技術の最前線ボーンデジタルからいよいよ発売! 単行本: 200…
月刊誌CGWORLDでのアニメメイキング記事を総まとめした本 「アニメCGの現場 2014 」がワークスコーポレーションから発売されます!アニメの現場でもCGは無くてはならない存在になっています。 日本独自の進化、アプローチを行っている部分も多いので、 全てのCG関係者におすすめしたい1冊です。…
ベストセラー、「Photoshop Masking & Compositing 2nd Edition」日本語版です。「フォトをアートにする魔法 Photoshopマスク&コンポジット」がボーンデジタルから発売されます!アーティスティックな絵作りをベースに、Photo…
エムディエヌコーポレーションから『CG&ゲームを仕事にする。必要なスキル、ワークフロー、つくる楽しさ』が11月26日に発売されます。一般人からしたらCGの仕事って内容を中々理解してもらえないですよね、「CGの仕事ってなにすんの?」と聞かれたらこの本の内容を説明してあげましょう^^…
ハイクオリティ3DCGをAfter Effects上で表現するプラグイン「Element 3D(by Video Copilot)」の解説本!読解 Element 3D読解 Element 3D とは映像クリエイターの Silve 氏と、多くの販促映像やゲームOPを手がけるり…
世界で活躍するコンセプトアーティスト、ステファン・マルティニエア(Stephan Martiniere)氏によるアートブックシリーズ第三弾の日本語版がボーンデジタルから登場! 大型本: 63ページ 出版社: ボーンデジタル 言語 日本語, 日本語 発売日: 2013/…
コンセプトアーティストDaniel Simon氏の最新書籍The Timeless Racer -ダニエル・サイモンの時を駆けるレーサーとマシンの物語- Episode 1:2027が今月末ボーンデジタルから発売されます。架空の世界観で描かれるストーリー、リアリティが…
60以上の個性あふれる人気アーティストによる解剖学リファレンス本!Masters of Anatomyいよいよ本日キックスターターが始動します!かなり個性的なアーティストたちが勢ぞろい!各々が確立したキャラクターのスタイルが、男女それぞれ、フロント・サイド・斜め …
全てのMayaのリガー、またリギングにチャレンジしたい人におすすめする新書籍 Mayaリギング -正しいキャラクターリグの作り方- がボーンデジタルから登場! ※この本は洋書「Rig it Right! Maya Animation Rigging Concepts (Computer…
洋書「Matchmoving: The Invisible Art of Camera Tracking」の日本語版「ズレない バレない 動画合成 マッチムーブ実践テクニック」ボーンデジタルから登場!マッチムーブの専門書ってあまり見かけないですよね、そもそも無かったか。ボーン…
国内唯一のCG雑誌"CGWORLD"で連載していたゲームメイキングコーナーをまとめて書籍化する年に一度のお楽しみ的な本"ゲームグラフィックス"の2013年版がいよいよ発売されます!日本国内のゲーム会社の開発ノウハウは、非公開のものが多いですから、非常に貴重な本ですね 単行本:…
Maya Pythonに焦点を絞った解説書Maya Python for Games and Film: A Complete Reference for Maya Python and the Maya Python APIの日本語版Maya Python 完全リファレンス(May…
3DTotalからアートの基礎を解説する書籍Art Fundamentals - Color, Light, Composition, Anatomy, Perspective and Depth(アートの基本:カラー、ライト、構図、解剖学、視点と奥行き)が登場!アサシン…
CINEMA4Dのビギナー向け解説書CINEMA 4D★Beginners が発売!著者のブログによると「360ページの2/3近くがHyperNURBSを使用したハイポリモデリングのチュートリアルです。全6種。」だそうです。Cinema4Dでハイポリモデル作成を行いたい人…
海外で評判の書籍「Photoshop Compositing Secrets」(米アマゾン、93レビュー★4.7)の日本語版「Photoshop 合成の秘訣 -選択ツールを極め 驚異のエフェクトで実現する合成-」がボーン・デジタルから発売されます!
VESビジュアルエフェクトハンドブック 下巻 -全世界のVisual Effects SocietyメンバーによるVFX制作標準-上巻のリリースは2012年3月でした。一年ちょっと経ちようやく下巻がリリースされようとしています。この書籍は"The VES Handbook of …
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