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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

CG David

Making A Stylized Toon Shadering Within Unity - Unityでトゥーンシェーダーの構築&キャラクターの制作を解説したチュートリアル!「WINGFOX」にて取り扱い開始!【翻訳募金】期間で割引中!

CG David氏による、Unityでトゥーンシェーダーの構築&キャラクターの制作を解説したチュートリアル「Making A Stylized Toon Shadering Within Unity」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて公開!

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