Substance Painter

3Dでダンベルをつくる! - もろりん氏によるMaya&Substance Painter&UE4アセット制作タイムラプス映像!データも販売中

3DCGアーティスト、もろりん氏(@Daiki_Moroi)によるダンベルのリアルタイム向けモデル製作タイムラプス映像!

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Substance Painter 2020.2 - 待望のUDIMペイントワークフロー大幅改善!最新アップデートがリリース!

Adobeの3Dテクスチャペインティングソフトウェア『Substance Painter』の最新アップデートである 2020.2.0(6.2.0)がリリースされました。UDIMワークフロー大幅改善!

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The Boxing Bunny - ZBrush&Blender&Substance PainterでSci-Fi系AAAキャラクターを作る!YIIHUUオンラインチュートリアルコースが販売開始!

CG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「YIIHUU.cc」にて、Thuan Duong氏によるSci-Fi系キャラクターモデル「The Boxing Bunny」を制作するチュートリアルが販売開始!

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Minecraft with RTX - 物理ベースマテリアルの作成講座 - NVIDIAがマイクラをベースに初心者にも分かりやすくPBR解説!

NVIDIAがマイクラをベースに初心者にも分かりやすくPBR(物理ベースレンダリング)解説!「Minecraft with RTX - 物理ベースマテリアルの作成講座」が公開されました。

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Antique Typewriter Realtime Prop Free Tutorial - プロのモデルアーティストによる「アンティークタイプライター」のゲーム対応リアルタイムモデルを制作する無料チュートリアル!

UbiSoft Trontoのモデルアーティストで、有名アセットブランドDekogonのPropアーティストのDylan Abernethy氏による、ゲーム等のリアルタイムコンテンツに対応した「アンティークタイプライター」を作るチュートリアルが無料公開されております!

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Substance Painter 2019.3 - Photoshopブラシ対応!自動UV展開機能(ベータ版)搭載!新フィルター機能など!

Adobeのテクスチャリングソフト「Substance Painter(サブスタンスペインター)」!2019年最後となる3回目のアップデートがリリースされました。

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ZBrush Compositor - ZBrushのレンダーパスをSubstance PainterやToolbagに送りコンポジットが可能な無料プラグイン!

ZBrushGuidesなどのサイトでもお馴染みPablo Munoz Gomez氏が、ZBrushのレンダーパスをSubstance PainterやToolbagに送り、コンポジットを行う為の無料プラグイン「ZBrush Compositor」をリリース!

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Substance Painter 2019.2 - GPUによるテクスチャベイク処理が超高速化!ベイカー周りの大幅改善

Adobeは3Dテクスチャペイントソフトウェア最新アップデートである「Substance Painter 2019.2」をリリースしました!NvidiaのGPUを使用した高速ベイクや、40の新しいスマートマテリアルなどが追加搭載されました。

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Faked Rounded Corners on Normal Map - ハイメッシュ無しでエッジを丸める法線マップを生成可能なSubstance Painter用ジェネレーター

日本のテクニカルユニット Sator Imaging(サトーイメージング)による、ハイメッシュ無しでエッジを丸める法線マップを生成可能なSubstance Painter用ジェネレーター「Faked Rounded Corners on Normal Map」

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Substance Painter 2019.1 - ディスプレイスメントやテッセレーション対応!ダイナミックストローク!ラジアルシンメトリー等を搭載!

Adobe(Allegorithmic社?)の3Dテクスチャペイントソフト「Substance Painter」のバージョン 2019.1がリリースされました!

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