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VFX

ハイエンドゲーム開発におけるエフェクト制作の課題 - ゲームVFXから学ぶ最新技術情報!第4回VFX技術者交流会で使用された178枚にも及ぶスライドが公開!

先日2015年2月8日に行われた「第4回VFX技術者交流会」にて、"とあるグラフィックデザイナー"氏が講演『ハイエンドゲーム開発におけるエフェクト制作の課題』に使用した178枚にも及ぶスライド資料が公開!

徹底比較UE4.cascade vs Unity.shuriken&Unityアセットを使って高品位エフェクトを作る - 注目の2大エンジンのVFXツールをピックアップ!第4回VFX技術者交流会のスライド!

2015年2月8日に大阪行われた「第4回VFX技術者交流会」での"aki(@frontakk)"氏の講演スライド『徹底比較UE4.cascade vs Unity.shuriken&Unityアセットを使って高品位エフェクトを作る』がSlideShare上に公開!必見です!

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ハリウッドVFX業界就職の手引き 2015年度版 - 業界を目指す人は所持必須な手引書の最新版が販売開始!Kindle版もあるよ!

ロサンゼルス/米国在住映像ジャーナリスト鍋 潤太郎氏と バンクーバー/カナダ在住の映像ジャーナリスト/VFXプロデューサー 溝口 稔和氏により毎年12月1日に業界の最新情報を収録して発行される、ハリウッドVFX業界へ働きたい全ての人へ向けた手引書「ハリウッドVFX業界就職の手引き 2015年度版」がリリース!

アニメCGの現場 2015 —CGWORLD特別編集版— 大ボリュームの国内アニメ&CG映画関連メイキングまとめ本!最新版の予約開始!

月刊誌CGWORLDでのアニメメイキング記事を総まとめした本「アニメCGの現場 2015 —CGWORLD特別編集版—」がワークスコーポレーションから発売されます! 昨年度版もかなり読み応えがありましたから、今回も非常に楽しみです。


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