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タスクナカガワ氏(@PASSO1031)による、Blender 3.0で作成されたリアルな雪シェーダーを含んだデモシーンが無償配布されています。

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Revopoint POP 2 - ハンディサイズの0.1mm高精度3Dスキャナ...

Revopointによるハンディタイプの3Dスキャナ「POP」の後継機「POP 2」が日本にて正式発表!Makuakeにて先行予約販売が開始されました。

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

New PhysX FleX features - 剛体、ソフトボディ、流体もお手の物!NVIDIA GameWorksによるリアルタイムVFX向けパーティクルシミュレーション技術!

NVIDIA GameWorksによるリアルタイムVFX用パーティクルベースのシミュレーション技術「PhysX Flex」の最新映像!剛体、ソフトボディ、流体もお手の物!


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ドラゴンクエストXII | タイトル | 中途採用 | SQUARE ENIX -RECRUTING-


PhysX Flexの主な特徴

  • アーティストに焦点を当てたツールは、ターンキーソリューションを確保する
  • エフェクトのための統一ソルバー
  • 剛体/変形可能なボディ
  • 相変化
  • パーティクル
  • 流体
  • ロープ
  • スモーク

少し前に公開された映像

こういう表現がゲーム中普通に使用できるようになると、リアルタイムVFXのあり方が大きく変わるだろうなぁ・・

関連リンク

PhysX FleX

Screenshot of developer.nvidia.com

PhysX FleX

Screenshot of developer.nvidia.com

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