three-gpu-pathtracer | three.js上で高品質な物理ベースレンダリングを実現するWebGPU対応パストレーサー オープンソース
gkjohnson氏が、three.js上でGPUを活用した高品質な物理ベースレンダリングを実現するオープンソースのパストレーサー「three-gpu-pathtracer」を公開しています。
gkjohnson氏が、three.js上でGPUを活用した高品質な物理ベースレンダリングを実現するオープンソースのパストレーサー「three-gpu-pathtracer」を公開しています。
Poimandres( @pmndrs )&Isaac Mason 氏( @isaac_mason_ )による、WebGLやWebGPU、Wasmなどを使ったWebコンテンツ向けに設計された高速&軽量なJavaScript数学ライブラリ「math v0.1.0」が公開されています。…
ブラウザ上のWebGPUでコーネルボックスを構築しリアルタイムにパストレーシングした結果をレンダリング可能な無料ツール「Cornell Box Lab v1.0」をベータ公開しました。実は仕事のビデオチャットの背景画像として自由に使えるCornellboxがほしいな…と思いAIで扱…
Vercel Labsが開発する「vgpu」は、WebGPUを使ったシェーダー、3D描画、GPUコンピューティングなどを構築するためのオープンソースライブラリです。ブラウザやNode.jsに対応し、AIコーディングエージェントから利用しやすい仕組みも備えています。vgpu…
ブラウザベースのリアルタイム3Dデザインプラットフォームを開発するSplineが、大幅刷新された「Spline V2」を発表しました!AI AgentやMCP、WebGPU、PBR/HDR、カスタムコードなど多数の新機能を搭載!Spline V2https://www.y…
matsuoka-601氏がWebGPUを使用してリアルタイムで海の動きを描画するプロジェクト「WrebGPU Ocean」をGithub上で公開しました。
todaylg氏(@WebAMV)による高速&美麗なレイトレーシングレンダリングをブラウザ上で実行可能なビューアー&エディター『LGLTracer V3』のご紹介!
© 2010-2026 3D人-3dnchu-