COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

Dynamic Global Illumination for Interact...

北京大学のChenxiao Hu氏らによる研究チームが、3D Gaussian Splatting(3DGS)とポリゴンメッシュが混在するシーンで、動的なグローバルイルミネーション(GI)をリアルタイムに描画する技術「Dynamic Global Illumination for Interactive Gaussian Splatting Scenes in Real Time」を発表しました。ライトやマテリアル、オブジェクトを編集しながら、間接光や反射をリアルタイムに反映できます。論文とソースコードが公開されています。

続きを読む

Expresso! 2.0 | テクスチャのチャンネルパッキング&一括書き出しが...

Unreal Engine開発者のFrancesco Camarlinghi氏が2014年から開発を続けている、Photoshop用テクスチャ書き出しプラグイン「Expresso!」の最新バージョン「Expresso! 2.0」が2026年10月24日にリリースされました!

続きを読む

XYN Spatial Capture Solution Update | ソニ...

ソニーが2026年10月27、「XYN 空間キャプチャーソリューション」の大型アップデートを発表!独自のXYN Venusアルゴリズムを強化し、小道具や自動車などの3DCGアセット生成に対応!個人クリエイター向けの新料金プランも登場しました。

続きを読む

Spirula Studio | 写真や動画から3D Gaussian Spla...

写真や動画から3D Gaussian Splattingモデルやテクスチャ付きメッシュを生成できる無料ツール「Spirula Studio」を紹介。NVIDIA、AMD、Intel、AppleのGPUに対応し、360度カメラの素材も扱えます。

続きを読む

Hi3D V1.0 Is Now Open Source | Sparc3Dを基...

Hi3Dが旧称Sparc3DのV1.0を改良しオープンソース公開!推論コードと学習済みモデルを利用して3D生成や形状の高精細化が可能です。

続きを読む

Windfoil | 画像をベクター図形で再現するWebGPUベースの描画研究とデモが公開 ブラウザ対応

この記事は約1分11秒で読めます

Matt DesLauriers氏によるベクター描画研究「Windfoil」が公開!画像を多数の図形で再現するWebGPU対応ブラウザデモや研究用コードが公開されています。

Windfoil

Matt DesLauriers氏による、ベクターグラフィックスの描画と微分可能レンダリングを扱う研究「Windfoil」が公開されています。
WebGPUで実装されており、公式ページでは、入力画像を多数の図形で再現していくブラウザデモを試すことができます。
図形の形状や色などを調整し、描画結果を元画像に近づけていく仕組みで、写真やイラストが図形の集合として再構成される様子を確認できます。

  • 画像を図形で再現:シェイプ、線、カプセル形状、点を使った画像へのフィッティング
  • ブラウザデモ:画像の読み込み、図形数や色数、合成方法などの設定に対応
  • PNG/SVG出力:デモには再構成した結果のダウンロード機能を用意
  • ベクター描画と最適化を統合:二次ベジェ曲線の輪郭から、ピクセル単位の塗りつぶしとアンチエイリアシングを解析的に計算
  • 研究用コードを公開:画像フィッティングに加え、ペンプロッター向け最適化や高解像度ラスタライズのサンプルも提供
  • ソースコードはApache 2.0ライセンスで公開。
  • ローカル実行にはNode.js 22以上とWebGPU対応GPUが必要。

論文ではSkiaやSlugとの描画比較、DiffVGやBézier Splattingとの画像再構成比較も行われています。著者は、比較条件下での描画精度や最適化処理の効率について改善を報告しています。詳しい条件や結果は論文とGitHubをご確認ください。

    写真が図形の集合に置き換わっていく過程だけでも面白いですね!
    まずはブラウザデモでお手持ちの画像を試してみてください!

    リンク

    Screenshot of github.com
    Screenshot of github.com

    PR

    関連記事

    1. BEPUik in Blender 2.70 - 変態的な動きもラクラク!Blenderの次期バージョンに対応予定のフルボディIKシステム!

      2014-03-14

    2. Hi3DGen - 無料でオープンソースのAI活用3D生成モデル!Hugging Faceにお試し版が登場!コードは近日公開!

      2025-03-28

    3. RemoCap: Disentangled Representation Learning for Motion Capture - 単一映像から人体の動きを構築する際に遮蔽物があっても比較的高精度な結果を生み出せる新技術!!

      2024-05-28

    4. TRELLIS 2 - Microsoftが1枚の画像から複雑かつシャープなトポロジー・PBRマテリアルを備えた高品質な3Dアセットを生成する技術をオープンソース公開!

      2025-12-19

    コメントをお待ちしています。

    コメント

    日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

    3D人-3dnchu-

    3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
    ※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

    ※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

    スポンサープロダクト


    X-Ray Realtime Light and TexturingTool

    CGElementaryに関する記事一覧


    Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

    Reallusionに関する記事一覧


    Paintstorm Studio

    Paintstorm Studioに関する記事一覧


    MarvelousDesigner

    MarvelousDesignerに関する記事一覧


    JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

    JangaFXに関する記事一覧


    パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

    Palmieに関する記事一覧


    AAA Character Creation: The Boxing Bunny

    WINGFOXに関する記事一覧


    アーカイブ

    カテゴリ

    おすすめ商品Pickup

    注目の記事

    PR


    PR






    Donate

       
    USD
    3D人のLINEアカウントを作りました!
    友だち追加




    おすすめ商品Pickup

    おすすめ記事

    ページ上部へ戻る