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SolidCraft(旧SolveCraft)| Autodesk Fusion...

bherbruck氏による、Rustで開発された無料のオープンソース3D CADソフトウェア「SolidCraft」のご紹介!スケッチや寸法拘束、履歴ベースのパラメトリックモデリングに対応し、MCPを介したAIエージェントによる操作も可能です。

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Mixar 4.1 | Blender 5.2をベースにAIエージェントや3D生...

Blender 5.2をベースに開発されたオープンソースの3D制作ソフト「Mixar」。AIエージェントによるモデリングやシーン構築、画像からの3D生成、レイヤーベースのテクスチャペイント、カメラ演出などを統合しています。

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Watercolor | 顔料の混色やにじみ 乾燥を再現する無料のオープンソース...

Maks Surguy氏( @msurguy )が、ブラウザで動作する水彩ペイントアプリ「Watercolor」をオープンソースで公開しました。顔料の混色や水によるにじみ、乾燥時の縁の濃淡などを再現できます。

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Crafting Apps | 画像編集から動画制作まで!Adobeライクな操作...

ArtCraftチームによる、画像編集・ベクターイラスト・動画編集・写真管理/RAW現像・PDF・モーショングラフィックス・ページレイアウトを扱う、7つの無料オープンソースアプリ「Crafting Apps」が公開されています。

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HarmoFlow | PBRとNPRに対応し直感的に3Dモデルにテクスチャペイ...

まめたろー氏( @mametaro_vv )による、3Dモデルのテクスチャやマテリアルを制作できるWindows向けソフト「HarmoFlow」が公開されています。3D・UVペイントに加え、質感編集やレイヤー付きPSD出力に対応。無料体験版も用意されています。

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vgpu | Vercel Labsが開発するシェーダー&3D描画&GPUコンピューティング向け軽量WebGPUライブラリ!

この記事は約1分52秒で読めます

Vercel Labsが開発する「vgpu」は、WebGPUを使ったシェーダー、3D描画、GPUコンピューティングなどを構築するためのオープンソースライブラリです。ブラウザやNode.jsに対応し、AIコーディングエージェントから利用しやすい仕組みも備えています。

vgpu

vgpuは、Vercel Labsによって開発されている、WebGPU向けのオープンソースTypeScriptライブラリです。
WebGPUをベースに、WGSLシェーダーを利用したエフェクトや3Dシーン、GPUコンピューティングなどを構築するためのAPIを提供します。
大規模な3Dエンジンを導入するのではなく、必要な機能だけを利用できる小さなGPU-first APIとして設計されているのが特徴です。

  • TypeScriptからWebGPUを利用:描画、エフェクト、Compute処理、Render Targetなどを扱うAPIを提供
  • WGSLの型付きImport:.wgslファイルをTypeScriptモジュールのようにImport可能
  • WGSL Reflection:Binding名や型、レイアウトなどを解析し、手書きのBinding宣言との同期作業を削減
  • 軽量設計:未使用コードを削除できる構成で、公式ではフルスクリーンエフェクトの例がgzip圧縮時約25KB
  • マルチランタイム対応:ブラウザ、Headless Node.js、テスト向けMock環境で共通APIを利用可能
  • Headless GPU処理:Node.jsではDawnベースのバックエンドを利用
  • 明示的なフレーム処理:Pass、Clear、Drawなどを明示的に記述するGPU-firstな構成
  • WGSL標準ライブラリ:Math、Color、Sampling、Noise、Hashなどの再利用可能なWGSLモジュールを用意
  • AIコーディングエージェントからの利用も想定:AIコーディングエージェントから利用されることも想定した仕組みが用意

Webブラウザだけを対象としたライブラリではなく、vgpu/nodeを利用することでHeadless Node.js環境からGPU処理を実行できます。
またvgpu/mockでは、GPUを必要としない決定論的なMock Adapterを利用できるため、テストやCIにも同じAPIを使用できます。

ライセンス

MIT Licenseで公開されています。
ソースコードや詳しいドキュメント、ブラウザ上で動作するExamplesは公式サイトから確認できます。

いわゆる「AIにも扱わせやすく設計された軽量WebGPU開発ライブラリ」ということで
私も何かしらちょっと活用してみようかな?
詳細はサイトを是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of vgpu.sh
Screenshot of github.com


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