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Bake-A-Node - シェーダーノードの出力状態をテクスチャにベイク出来る...

Amandeep氏によるシェーダーノードの出力状態をテクスチャにベイク出来る無料のBlenderアドオン「Bake-A-Node」が公開されました。

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PixPlant 5 - 1枚の画像からシームレステクスチャや各種マップを生成出...

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Houdini 19 Sneak Peek - 膨大な量の機能強化が予定されてい...

SideFXの3DCGソフトウェア「Houdini」次期バージョンである「Houdini 19」のスニークピークが公開されました。

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Agama materials v0.13 - レイヤーのブレンドモード切替に対...

無料でダウンロード出来るノードベースのマテリアル構築&テクスチャベイキングソフト「Agama Materials」のバージョン0.13がリリースされました。

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Camera Shakify - リアルなカメラ手ブレを実現出来るBlender...

Ian Hubert(@Mrdodobird)氏によるBlender向けの高性能カメラ揺れアドオン「Camera Shakify」がGitHub上で無料公開されました!

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

TexTools 1.0.0 - UV展開&テクスチャリング効率アップ!日々進化していたBlender用無料アドオンが遂に正式バージョンに!

スプライトツールShoeBox等でもお馴染みrenderhjsによるBlender向けの無料アドオン”TexTools 1.0.0″がリリース!UV展開・ベイク・テクスチャリング効率が上がる37個のツールを搭載!


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


What’s new in 1.0.0

  • General
    Help buttons for UI Panels
    Align UV to edge: Restores UV selection
    Preferences: Switch Swizze Coordinates
  • Baking
    Bug Fix: Bake high to low
    Bake: Group bake sets by name, parent or group
    New ID materials bake mode
    Restore previous materials
    New AO Bake Mode
    Curvature Bake Mode
    Position Bake Mode
    Updated icons
  • Color ID
    Convert to vertex colors
    Create from materials
    Create from Mesh Elements
    Improved UI

何ができるか…は、サイトを見ていただいた方が早いですね。
TexTools

いやぁしかし最後の更新は急ピッチでしたねぇ。

無料で使えるのでBlender使いの方は是非お試しあれ!

関連リンク

TexTools

Screenshot of renderhjs.net

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