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ゲーム開発者は抑えておきたい1冊!ジェイソン・グレゴリー著書「Game Engine Architecture, Third Edition」の日本語版「ゲームエンジンアーキテクチャ 第3版」が2020年11月下旬にボーンデジタルから発売されます。

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TexTools 1.0.0 - UV展開&テクスチャリング効率アップ!日々進化していたBlender用無料アドオンが遂に正式バージョンに!

スプライトツールShoeBox等でもお馴染みrenderhjsによるBlender向けの無料アドオン”TexTools 1.0.0″がリリース!UV展開・ベイク・テクスチャリング効率が上がる37個のツールを搭載!


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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk


What’s new in 1.0.0

  • General
    Help buttons for UI Panels
    Align UV to edge: Restores UV selection
    Preferences: Switch Swizze Coordinates
  • Baking
    Bug Fix: Bake high to low
    Bake: Group bake sets by name, parent or group
    New ID materials bake mode
    Restore previous materials
    New AO Bake Mode
    Curvature Bake Mode
    Position Bake Mode
    Updated icons
  • Color ID
    Convert to vertex colors
    Create from materials
    Create from Mesh Elements
    Improved UI

何ができるか…は、サイトを見ていただいた方が早いですね。
TexTools

いやぁしかし最後の更新は急ピッチでしたねぇ。

無料で使えるのでBlender使いの方は是非お試しあれ!

関連リンク

TexTools

Screenshot of renderhjs.net

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