COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

熊本市 CGプロダクション向け無料視察ツアー | 2026年11月27日~28日...

熊本市が地方拠点への進出を検討するCGプロダクションなどを対象に無料視察ツアーを開催!11月27日~28日の1泊2日で進出企業への訪問や地元学生との交流を予定しています

続きを読む

Stove | UV自動生成でモデリングからペイントまで手軽に進められるローポリ...

Uniday Studioによるローポリゲームアセット制作ツール「Stove」 モデリング UV自動生成 3Dペイント アセット管理をシンプルな制作フローにまとめたソフトです

続きを読む

Audio Studio MCP | 自然言語でBGMや効果音の生成から編集まで...

KANA(@KanaWorks_AI)氏がStable Audio 3を活用した「Audio Studio MCP」を公開!Claude CodeなどからBGMや効果音をローカル生成し、部分修正やループ化、ラウドネス調整まで行えるオープンソースツールです。

続きを読む

DreamPrinting | 3DGSや雲の色と半透明感を実物に再現するボリュ...

ShanghaiTech Universityや京都大学などの研究者らによる、ボリューム表現を高精細な3Dプリントへ変換する技術論文「DreamPrinting: Volumetric Printing Primitives for High-Fidelity 3D Printing」を紹介します。

続きを読む

Mesh Avatar Studio | 1枚のイラストから動く2Dメッシュアバ...

shinshin86氏(@shinshin86)による、1枚のイラストから動く2Dメッシュアバターを作成するオープンソースツール「Mesh Avatar Studio」を紹介!まばたきや口パク、首振り、髪の揺れに対応し、配信やWebアプリへの組み込みにも活用できます。

続きを読む

THE ART OF DEATH STRANDING - 新川洋司氏によるコンセプトアートも収録した!『デス・ストランディング』アートブックの日本語翻訳版!2020年1月29日発売!

この記事は約1分0秒で読めます

小島秀夫監督による話題作『デス・ストランディング』アートブックの日本語翻訳版が1月29日に発売されるとか!新川氏のコンセプトアート収録とか熱いなぁ。

  • 大型本: 256ページ
  • 出版社: KADOKAWA
  • 言語: 日本語
  • ISBN-10: 4047334367
  • ISBN-13: 978-4047334366
  • 発売日: 2020/1/29

内容紹介

小島秀夫監督最新作『デス・ストランディング』のアートブック日本語版!

11月8日に発売された『デス・ストランディング』。そのアートブック『THE ART OF DEATH STRANDING』の日本語翻訳版が1月29日に発売決定。いよいよ予約開始です。

『THE ART OF DEATH STRANDING』は、海外の出版社“Titan Books”が製作・販売。『デス・ストランディング』のアートディレクターを担当したコジマプロダクションの新川洋司氏が手掛けた登場キャラクター、クリーチャー、舞台などのコンセプトアートのほか、ゲーム中では使用されなかったコンセプトアートなど数百点におよぶビジュアルを掲載。
『デス・ストランディング』の世界を隅から隅まで堪能できるファン待望のアートブックを、ハードカバー仕様でお届けする。
なお、日本語翻訳版では、オリジナル版の英訳も残しつつ、ページ下部に翻訳を掲載。オリジナル版の雰囲気を楽しみながら和訳も読める仕様になっている。

お求めはこちらから

THE ART OF DEATH STRANDING

THE ART OF DEATH STRANDING

Amazonの情報を掲載しています

原本はこちら

The Art of Death Stranding

The Art of Death Stranding

Productions, Kojima
8,711円(10/22 07:01時点)
Amazonの情報を掲載しています


PR

関連記事

  1. Creative Graffiti 201806 - 「萌えるCG読本」等でお馴染みCircle QtによるCG技術本シリーズ第5弾!NPR&Blender合成&Pyside

    2018-06-05

  2. ZBrushキャラクター&クリーチャー - プロが伝授するキャラクタースカルプトのノウハウ本の日本語版がボーンデジタルから登場!

    2015-07-27

  3. Physically Based Rendering:From Theory To Implementation - 物理ベースレンダリングの教科書(洋書)がオンライン上で無償公開!

    2018-10-17

  4. ゲーム開発者になるための Unity4 徹底ガイド プロが教える効果的なゲーム制作技法 - イ・ジェヒョン氏著書のUnity本が登場!

    2014-09-03

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






Donate

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る