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Dynamic Global Illumination for Interact...

北京大学のChenxiao Hu氏らによる研究チームが、3D Gaussian Splatting(3DGS)とポリゴンメッシュが混在するシーンで、動的なグローバルイルミネーション(GI)をリアルタイムに描画する技術「Dynamic Global Illumination for Interactive Gaussian Splatting Scenes in Real Time」を発表しました。ライトやマテリアル、オブジェクトを編集しながら、間接光や反射をリアルタイムに反映できます。論文とソースコードが公開されています。

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Expresso! 2.0 | テクスチャのチャンネルパッキング&一括書き出しが...

Unreal Engine開発者のFrancesco Camarlinghi氏が2014年から開発を続けている、Photoshop用テクスチャ書き出しプラグイン「Expresso!」の最新バージョン「Expresso! 2.0」が2026年10月24日にリリースされました!

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XYN Spatial Capture Solution Update | ソニ...

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Hi3Dが旧称Sparc3DのV1.0を改良しオープンソース公開!推論コードと学習済みモデルを利用して3D生成や形状の高精細化が可能です。

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The song of the rain 雨之歌 - 中国のアニメーションスタジオ「Hezmon Animation」によるショートフィルム!

この記事は約32秒で読めます

中国のアニメーションスタジオ「Hezmon Animation」による初のショートフィルム「The song of the rain(雨之歌)」

Animation Short Film: The song of the rain 雨之歌

この作品は、Hezmon Animationによる最初のアニメーション短編映画です。
80年前に中国で起こった真実のストーリーに基づいており、第二次世界大戦にて努力した人々に敬意を表してこの映画を制作したそうです。

争い無く、人類皆が幸せに生活できる世界になってほしいなぁ…

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