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Robocop 2021 - あなたの親愛なる隣人ロボコップ!Oleg Vdov...

ユニークな作品を多数公開しているロシアのCGアーティスト Oleg Vdovenko氏によるファンメイドロボコップCGショートクリップ「Robocop 2021」が公開されています。

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The Reset - ゲームで起こる遅延やバグを現実世界で表現したユニークなC...

アメリカの通信事業会社 Verizon によるゲームで起こる遅延やバグを現実世界で表現したユニークなCM映像「The Reset」が公開されています。映像はDoug Liman氏とMPCによるものです。

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美しい女性キャラクター『Anna』の全製作工程 - 日本人モデラーの坂上千穂氏に...

フリーランスキャラクターモデラーの坂上千穂氏による、MayaやZBrush、Marvelous Designer、Substance Painterといった主要CGソフトを使用し女性キャラクターモデルを制作するチュートリアル「美しい女性キャラクター『Anna』の全製作工程」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて公開!

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Pixel Art Workshop - 写真や画像、FBXモデルから特殊イラス...

tdlsoftwareによる、写真や画像からピクセルアート(ドット絵)素材へ編集・変換する為のツール「Pixel Art Workshop」のご紹介

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Georg Sperl氏、Rahul Narain氏、ChrisWojtan氏らによるニットの縫い方応じた変形をアニメーションに適用するアプローチ「Mechanics-Aware Deformation of Yarn Pattern Geometry」のSIGGRAPH 2021向け技術論文と動画が公開されています。

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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

Snappers Advanced Facial Rig - UE4上で動作しているリアルタイムフェイシャルリグ技術デモ映像!

数多くのビデオゲームや長編映画のキャラクターベースのサービスを提供するハイエンドアニメーションスタジオ、Snappersの、MayaとUnreal Engineを使った技術デモ映像。


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


Snappers Advanced Facial Rig for Maya and Unreal Engine

特徴

  • FACS ベースのリグ
  • Adaptive rig:最適化されたブレンドシェイプのリストを使用して任意の数の式を組み合わせることができます。
  • リアルな顔の筋肉の制約:高度なリグのロジックは、実際の顔の筋肉の制約をシミュレートします。
  • 高度なスキンシェーダー(MayaとUnreal用):微細な細部と細孔のストレッチを備えた最大16個のしわマップと16個の動的拡散マップを保持します。
  • 顔のコントローラやGUIを簡単に操作する事が出来ます。
  • すべてのゲームエンジンとアニメーションパッケージと互換性があります。
  • すべてのエクスプレッションへの間の滑らかな遷移。
  • 調整レイヤー:顔の複数の領域を自由に操作して、同じ表現の無制限のバリエーションを作成します。

こりゃすげぇ…

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