3D人-3dnchu- アンケート実施のお知らせ!

3D人を閲覧いただいている方々のユーザー層を知りたく、アンケートを実施させていただきました。 この内容を参考に今後のサイトコンテンツの品質向上に努めてまいります。

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Blender 2.80 Release Candidate - 遂にベータ期間...

無料でオープンソースの3DCGソフトウェア「Blender」。大幅進化を遂げたバージョン2.8の長いベータ期間が終了し、Release Candidate(リリース候補版)が遂に公開されました!

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JSplacement 1.3.0 - 手軽にSci-Fi系変位マップが生成出来...

疑似乱数を利用した8Kディスプレースメントマップジェネレータ「JSplacement」!手軽にSci-Fi系のマップを生成出来る無料ツールです。

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SubstanceDesignerのHeightをUE4やUnityでも再現する...

GAN彩坊氏のYoutubeチャンネル 「分からないことが分からない」 から、SubstanceDesigner で作成した Height MapをUnreal EngineやUnityで再現する解説動画 (BumpOffset,POM,Tessellation)

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BoxCutter 713 - 更に直感的な操作が可能になったBlender向け...

HardOPS等でお馴染みTeamCによる、Blender向けサクサクブーリアンモデリングアドオン新バージョン 「Box Cutter V7.1.3 」 がリリース!※V7以降はBlender 2.8専用

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Snappers Advanced Facial Rig - UE4上で動作しているリアルタイムフェイシャルリグ技術デモ映像!

数多くのビデオゲームや長編映画のキャラクターベースのサービスを提供するハイエンドアニメーションスタジオ、Snappersの、MayaとUnreal Engineを使った技術デモ映像。


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美大生がMayaで描く背景映像の世界 オンデマンド配信


Snappers Advanced Facial Rig for Maya and Unreal Engine

特徴

  • FACS ベースのリグ
  • Adaptive rig:最適化されたブレンドシェイプのリストを使用して任意の数の式を組み合わせることができます。
  • リアルな顔の筋肉の制約:高度なリグのロジックは、実際の顔の筋肉の制約をシミュレートします。
  • 高度なスキンシェーダー(MayaとUnreal用):微細な細部と細孔のストレッチを備えた最大16個のしわマップと16個の動的拡散マップを保持します。
  • 顔のコントローラやGUIを簡単に操作する事が出来ます。
  • すべてのゲームエンジンとアニメーションパッケージと互換性があります。
  • すべてのエクスプレッションへの間の滑らかな遷移。
  • 調整レイヤー:顔の複数の領域を自由に操作して、同じ表現の無制限のバリエーションを作成します。

こりゃすげぇ…

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