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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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There's an alien IN MY HOUSE! - ワンクリック で人物をCGキャラクターに置き換え可能な「Wonder Dynamics」のVFXソリューションを活用し1週間で制作された短編映像が公開!メイキングも必見!

この記事は約46秒で読めます

面白映像集団CorridorDigitalの新作短編映像「There’s an alien IN MY HOUSE!」が公開されました。AI活用のVFXツール「Wonder Studio」を活用し1週間で制作されたのも注目ですよ!

There’s an alien IN MY HOUSE!

制作舞台裏映像

過去に手掛けた彼の短編作品の制作時間との比較の話から、実際の制作風景まで。
Wonder Studioでは制作できない部分は、全面的にBlenderを使用していたりと、とても興味深い内容です。
制作スピードが格段に上がりますねぇ。Wonder Studioのついては過去記事をご確認ください。

CorridorDigitalは他にも沢山作品を公開しておりますので、是非チェックしてみてください!

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