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ねこおもち氏(@neko_omochi_vrc)が買い切りタイプの3Dテクスチャペイントツール「Texture Studio」を開発し先日Windows版がリリースされました!

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数多くの便利Blenderアドオンを公開しているCasey_Sheep氏による、雲生成アドオン「Cloud Paint V2- Stylized Cloud Generator」がリリースされています!

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Mixos | ブラウザだけで本格的なPBRテクスチャ制作!WebGPU対応の無...

ブラウザ上で動作するリアルタイムPBRテクスチャリングツール「Mixos」が公開!WebGPUを利用しているためソフトウェアのインストール不要で、本格的な3Dテクスチャペイントやマテリアル制作をブラウザだけで行えるのが特徴です。

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数多くの高品質UEアセットEasyシリーズでお馴染みWilliam Faucher氏による新作アセット「EasyWaterscape」がFab上でリリース!リアルな海洋・水面表現を手軽に実現するUnreal Engineアセットです!

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以前、某狩りゲームの技術講演で紹介されていた「デカールによる疑似影」の表現が個人的に印象に残っており、「これをUnreal Engine 5でも実現できないかな」と思って、お遊びで試作していました。……が中途半端な状態のまま約1年放置。つい先日AIを使って別件の検証をしていた際に、ついでにコードを見てもらったところ、不具合が解消できたので、この機会に実験用データとして公開することにしました。

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Unbound - ポリゴンの概念は不要!サクサクモリモリ造形が可能なSDFモデリングツール!無料!Win&Mac

この記事は約1分43秒で読めます

Florian Hoenig氏とAndre Int氏による、無料で使えるSDFモデリングツール「Unbound」のご紹介!

※2025/03/16 – 問題解消!

Unbound

Unboundは、ゲーム開発に全く新しいメディア(SDF)を導入することで、遊び心のあるアセット制作を可能にします。 エキスパートも初心者も楽しめるクリエイティブなツールで、ゲームに命を吹き込みましょう。 アイデアをゲームに使えるアセットにするために、押したり、引いたり、形作ったりするのが簡単です。

  • Unboundは無料で、永遠にあなたのものです。 今すぐ創作を始めましょう.
  • スカルプト,アニメーション,インタラクティブ機能をSDF作品に加える
  • Logic Blocks*でビジュアルスクリプティングを使ってゲームを作ろう
  • Lua5.3のフルAPIを使って自分でコードを書くこともできます(コードエディタを使うか、自分で持ってきてください!)。
  • シーンをFBXやglTFにエクスポートして、Unity、Unreal、Godotなどで使用可能
  • スタンドアロンゲームをデスクトップにエクスポート
  • オンラインまたはオフラインで動作
  • アンバウンドコミュニティからアセットをダウンロードして使用したり、自分のアセットを共有することができます。

動作要件

Vulkan 1.2 をサポートするグラフィック ドライバーを搭載したPC
OS:Windows:10 & 11
  MacOS:11.0以降(サイトにはHigh Sierra(10.13)以降と表記されているが動かないらしい)

日本の方の環境で、動かない(真っ黒い画面だけ出てすぐにアプリが落ちる)症状が報告されております。
私もノートPCの方は問題なく動作しましたが、デスクトップPCのほうが動かず・・

恐らくOneDrive使用時のドキュメントフォルダが日本語なのが問題の可能性が高いです。
Discordのサポートでも報告しておきましたのでいつか解決されることを祈ります。

不具合対応されたバージョンが公開されました!

ポリゴンモデリングも過去のものになっていくのかな・・。
初心者さんに、3DCGに触れてもらう際にはSDF系モデリングツールが取っつきやすいと思います。
ツールの詳細については公式サイトをチェックしてみてください!

リンク

Screenshot of www.unbound.io

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