COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

Mixar 4.1 | Blender 5.2をベースにAIエージェントや3D生...

Blender 5.2をベースに開発されたオープンソースの3D制作ソフト「Mixar」。AIエージェントによるモデリングやシーン構築、画像からの3D生成、レイヤーベースのテクスチャペイント、カメラ演出などを統合しています。

続きを読む

Watercolor | 顔料の混色やにじみ 乾燥を再現する無料のオープンソース...

Maks Surguy氏( @msurguy )が、ブラウザで動作する水彩ペイントアプリ「Watercolor」をオープンソースで公開しました。顔料の混色や水によるにじみ、乾燥時の縁の濃淡などを再現できます。

続きを読む

Crafting Apps | 画像編集から動画制作まで!Adobeライクな操作...

ArtCraftチームによる、画像編集・ベクターイラスト・動画編集・写真管理/RAW現像・PDF・モーショングラフィックス・ページレイアウトを扱う、7つの無料オープンソースアプリ「Crafting Apps」が公開されています。

続きを読む

HarmoFlow | PBRとNPRに対応し直感的に3Dモデルにテクスチャペイ...

まめたろー氏( @mametaro_vv )による、3Dモデルのテクスチャやマテリアルを制作できるWindows向けソフト「HarmoFlow」が公開されています。3D・UVペイントに加え、質感編集やレイヤー付きPSD出力に対応。無料体験版も用意されています。

続きを読む

YoluPainter v0.3.0 | PSDやブラシ読み込み!ベイクやグラデ...

YoluPainter v0.3.0 | AOベイクやグラデーション デカール lilToonに近いプレビューを備えた無料&オープンソースの3Dペイントソフトが公開!

続きを読む

IHP for Unreal Engine | POMとは異なるアプローチで高さマップから立体感を表現!次世代のリアルタイムDisplacement表現を唱える新手法!?Fabでもリリース予定!

この記事は約2分6秒で読めます

Denizcan Gok氏による IHP(Implicit Heightfield Projection)とやらの情報が公開され注目を集めています。高さマップを利用してフラットなサーフェスに奥行きや凹凸感を表現できるUnreal Engine向けプラグインで、従来のPOMとは異なる方法で高さフィールドと視線の交差位置を求める仕組みが採用されています。

※2026/09/20 – 正式リリースされたのでリンクを追記

IHP(Implicit Heightfield Projection)

IHPはTexture2DやRuntime Virtual Texture(RVT)などの高さ情報をもとに、マテリアル上でサーフェスの奥行きを表現するシステムです。
従来のPOMでは、視線方向に沿って高さマップを複数回サンプリングしながら交差位置を探索します。
一方IHPでは、高さフィールドを構成するセルを辿り、対象セル内部でレイとサーフェスの交差位置を求める方式が採用されています。
開発者によると、この仕組みにより固定されたステップ数に依存せず、近距離や浅い視線角度でも比較的安定した表現を実現できるとのことです。

開発者自身によるテストではPOMやFPOMより低い処理負荷となるケースも報告されていますが、現時点では開発者による検証結果であり、あらゆるシーンで高速になることが保証されているわけではありません。

  • Texture2Dの高さマップに対応
  • Runtime Virtual Texture(RVT)のDisplacement情報に対応
  • 高さ情報からUVを補正
  • 高さマップからTangent Space Normalを再構築
  • セルベースで高さフィールドとの交差位置を計算
  • Self Shadowingに対応
  • Silhouette Maskingに対応
  • Derivativeを考慮したフィルタリング
  • 品質や負荷を調整できるQuality Control
  • Landscapeや岩、壁、道路、タイルなどへ利用可能
  • Decalを利用した表現にも対応
  • NaniteやTessellationを使用せずにサーフェスの奥行きを表現

解説比較動画

Fabで近日公開予定

IHPは2026年9月14日時点でFabへ正式に提出されており、現在は公開待ちとなっています。
価格や正式な対応Unreal Engineバージョンなどについては、Fabでの公開後に明らかになるものと思われます。

リリースされました

名称は正直パットしない印象だったのですが
これはまた公開が楽しみな技術!
最新の動向は彼のYoutubeやredditの投稿ページご確認ください!

リンク

Until Someone Beats This, I’m Calling It the Best.
by u/Capable_Chest2003 in UnrealEngine5
Screenshot of www.youtube.com

PR

関連記事

  1. UE4 Automotive Visuals - Sungwoo Lee氏がトヨタ・スプリンタートレノAE86のモデルを含めたUE4ビジュアライゼーションプロジェクトデータを無償公開!

    2019-06-17

  2. Unreal Engine GPU Point Cloud Renderer - アンリアルエンジン上で点群データを描画するGPUレンダリングプラグイン!Githubで公開!

    2018-08-06

  3. Mahjong - 麻雀好きが作った精巧な「日本麻雀」3Dモデルアセット!UE4&Unity

    2019-04-25

  4. Viewport Light | UEのビューポートカメラにライトを追従!暗いシーンでの作業を快適にする無料プラグイン!

    2026-08-13

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






Donate

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る