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Black Eye Cameras v2 - プロシージャルに被写体をフレーム内...

Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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Materially - PBR Reference v0.1 | PBR(物理...

武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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Tribute to Hayao Miyazaki - キキ、千尋、ラピュタ、もののけ、紅の豚、トトロ、ルパン等が集合する宮﨑駿トリビュート作品!

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アニメのキャラクターと、3Dの背景が合わさることで良い感じに世界観をつなげていますね。
使用ソフト:Blender(メイン3Dソフトウェア), Gimp(2Dソフトウェア), Octane Render(レンダラー), Natron(無料コンポジットソフト).

 

 

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