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第1回:シーン制作するための準備 キャラクター・背景編 | MotionBuilderでカットシーン制作 | AREA JAPAN


Live2D Euclid 1 – 「作画」して生み出す、新次元の3D表現

日本国外の方向けバージョンのPVも

Live2D Euclid 1 – New dimension of hand-drawings

とても良い感じですね!!!
3D空間における2Dアニメキャラクター表現、嘘をついたり高度なシェーダーや法線を使った小手先のテクニックで回避しなくても良くなるのかな?
Euclid Editorは90日間のTrial版もあるみたいです。

Euclid SDKを使えば、コンテンツに組み込む事が出来ます。
現在はUnity向け「Live2D Euclid SDK for Unity」が存在しており、Unreal Engine 4向けのSDKは開発中とのこと。

是非チェックしてみてください!

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