Houdini 21 新機能を徹底解説!各種新機能や ML などで広がるゲーム開発の未来 #ポリゴンナイト | CREATIVE VILLAGE SEMINAR

Drop Cast v1.0 - お手軽で多機能な物理ベースの散布ツールBlen...

数多くの便利アドオンを開発しているCasey_Sheep氏が、新たな物理ベースの散布Blenderアドオン「Drop Cast」をリリースしました!

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『DEAD BY DAYLIGHT』から学ぶUI演出表現~UIマテリアルをやさし...

Behaviour InteractiveのUIテクニカルデザイナー、齋藤 アドリアン氏によるオンライン講座『『DEAD BY DAYLIGHT』から学ぶUI演出表現~UIマテリアルをやさしく解説~』が、2025年9月19日(金)にCGWORLD ONLINE ACADEMYにて開催されます。

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SDFusion - 「SDF(Signed Distance Field)」ラ...

ひなたふぐ氏による「SDF(Signed Distance Field)」ライクな非破壊的ブーリアンモデリングを実現するためのBlender用ツールキットアドオン「SDFusion」がリリースされています❗️

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Maxon社はCinema 4DやZBrushなどの2025年秋のアップデート情報をリリース!アップデート内容紹介動画と合わせて最新のデモリールも幾つか公開しております!

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はじめてのFlow Studio ウェビナー | イベント | Autodesk :: AREA JAPAN

Ubisoft Toronto "IK Rig" Prototype - UBIソフト トロントスタジオによるIKを活用したリグモデルのプロトタイプ映像!

この記事は約32秒で読めます

UBIソフト トロントスタジオが公開したIKリグのプロトタイプ映像!Inverse Kinematics(逆運動学)を活用したキャラクターリグで、様々な状況下においても、自然な人体挙動を実現出来ています。


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Blender Fes 2025 AW - Blenderの世界へ、一緒に飛び込もう!


nucl.ai Conference: Ubisoft Toronto “IK Rig” Prototype

オーストリア/ウィーンで開催されるai(人工知能)をテーマとしたカンファレンス「nucl.ai Conference」では、製作者Alexander Bereznyak 氏とMichael Büttner氏によるプレゼンテーションが行われるそうです。

nucl.ai Conference, 20-22 July 2015, Vienna/Austria.

Screenshot of nucl.ai

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