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プログラミング演習 Python 2021 - 京都大学によるPython学習の...

京都大学によるPythonの教科書「プログラミング演習 Python 2021」が京都大学学術情報リポジトリ (KURENAI)にてPDF形式で無料公開されています。

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Node Minimap - ノードツリーのミニマップを表示出来るBlender...

pullupによる、ノードツリーのミニマップを表示出来るBlenderアドオン「Node Minimap」がリリース!

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Substance 3D Painter 7.3 - 新しいワーププロジェクショ...

Adobeの3Dペイントソフト「Substance 3D Painter 7.3」が2021年10月13日にリリースされています。

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Happy 2nd Anniversary Day! - オンラインCG学習コン...

オンラインCG系学習コンテンツ販売サービス「Wingofox」が2周年記念という事で Happy 2nd Anniversary Day!イベントを開催中です。

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2021年10月16日に開催されたUE4映像制作関連勉強会『UE4 Cinematic Dive Online』のアーカイブがYoutube上で公開されました!

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Ubisoft Toronto "IK Rig" Prototype - UBIソフト トロントスタジオによるIKを活用したリグモデルのプロトタイプ映像!

UBIソフト トロントスタジオが公開したIKリグのプロトタイプ映像!Inverse Kinematics(逆運動学)を活用したキャラクターリグで、様々な状況下においても、自然な人体挙動を実現出来ています。


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ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


nucl.ai Conference: Ubisoft Toronto “IK Rig” Prototype

オーストリア/ウィーンで開催されるai(人工知能)をテーマとしたカンファレンス「nucl.ai Conference」では、製作者Alexander Bereznyak 氏とMichael Büttner氏によるプレゼンテーションが行われるそうです。

nucl.ai Conference, 20-22 July 2015, Vienna/Austria.

Screenshot of nucl.ai

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