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Ghost of Yotei Details Comparison - 『ゴース...

個人的に色々気になって見ていた比較動画の紹介メモです。2025年発売の『Ghost of Yotei』と2022年発売の前作『Ghost of Tsushima』、そして同じく2025年発売の『Assassin's Creed Shadows』、2018年発売『Red Dead Redemption 2』との環境&インタラクション&ディテール作り込み比較動画です。

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Material Maker 1.4 - Godot 4に移行されUI大幅改良!...

Rod Zillaによる、Godot エンジンで開発されたノードベースのプロシージャルテクスチャ生成ツール「Material Maker 」のバージョン1.4がリリースされました。無料&オープンソースツールです。

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ND v2.0 - 多彩な機能を備えた非破壊ハードサーフェスモデリングツールキッ...

HugeMenace氏による多彩な機能を備えた非破壊ハードサーフェスモデリングツールキットBlenderアドオン「ND」の最新メジャーアップデート「ND v2.0」がリリースされました!

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Rig Aling - Effortless Character Attire ...

MeiU氏によるキャラクターのボーンと体型の違う衣装やアクセサリーのボーンをワンクリック位置合わせが出来るBlnederアドオン「Rig Aling」がリリースされました!!

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ZDepth Plugin 2.0 for ZBrush - 1枚の画像から深度...

3DキャラクターアーティストでZBrushのツール開発なども手掛けるTon Thien Hai氏(ZM Polygon)による、1枚の画像から深度情報などを生成し凹凸ディテールを追加出来るZBrushむけプラグインの最新メジャーアップデート「ZDepth Plugin 2.0 for ZBrush」が公開されています!

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Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

UNIGINE Engine 2.18 - シミュレーションやエンジニアリング&3Dコンテンツ開発の為のリアルタイム3Dエンジン最新アップデートが公開!主要グラフィックAPIとしてDirectX 12とVulkanを採用した他数多くの最適化&新機能を搭載!

この記事は約41秒で読めます

UNIGINE Companyが開発しているクロスプラットフォーム ゲームエンジンの最新アップデート「UNIGINE Engine 2.18」が公開されました!

UNIGINE Engine 2.18 Feature Highlights

  • 主要グラフィックAPIとしてDirectX 12とVulkanを採用
  • 数々のパフォーマンス最適化
  • VR in-the-core: プラグインなし、統一されたAPI、幅広いVRデバイス
  • 実験的)アニメーション・システムの改善
  • 非同期シェーダーコンパイル
  • 新しいエンジン・イベント・システム
  • 複数のビジュアル改善

ぱっと見UnityやUEと見間違えるネーミングで親近感が湧くエンジンなんですが、私は時間を取ることが出来ず、まだ触れたことがありません。無料版もありますので、気になる方は是非サイトをチェックしてみてください。

リンク

Screenshot of unigine.com


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