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matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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UNIGINE Engine 2.18 - シミュレーションやエンジニアリング&3Dコンテンツ開発の為のリアルタイム3Dエンジン最新アップデートが公開!主要グラフィックAPIとしてDirectX 12とVulkanを採用した他数多くの最適化&新機能を搭載!

この記事は約41秒で読めます

UNIGINE Companyが開発しているクロスプラットフォーム ゲームエンジンの最新アップデート「UNIGINE Engine 2.18」が公開されました!

UNIGINE Engine 2.18 Feature Highlights

  • 主要グラフィックAPIとしてDirectX 12とVulkanを採用
  • 数々のパフォーマンス最適化
  • VR in-the-core: プラグインなし、統一されたAPI、幅広いVRデバイス
  • 実験的)アニメーション・システムの改善
  • 非同期シェーダーコンパイル
  • 新しいエンジン・イベント・システム
  • 複数のビジュアル改善

ぱっと見UnityやUEと見間違えるネーミングで親近感が湧くエンジンなんですが、私は時間を取ることが出来ず、まだ触れたことがありません。無料版もありますので、気になる方は是非サイトをチェックしてみてください。

リンク

Screenshot of unigine.com

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