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UE4 Character Art Dive Online Videos - 2...

2021/7/25(日) 14:00~18:00 JSTに開催されたUE4勉強会「UE4 Character Art Dive Online」の講演動画が公開されています。

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SpeedTree Joins Unity - Unityが植物生成ソリューショ...

2021年7月22日午後12時00分現地時間、Unityは、建築、ゲーム、視覚効果、およびリアルタイムシミュレーション用の植生モデリングおよび環境作成製品のSpeedTree®スイートのメーカーであるInteractive Data Visualization, Inc.(IDV)を買収しました。

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xpBullet Sneak Peek - Cinema4D用パーティクルプラグ...

INSYDIUM LTDのCinema4D向けパーティクルプラグイン「X-Particles」用の新しい衝突システム「xpBullet」のスニークピーク映像が少し前に公開されています。

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3D Draper and UE4 Cloth sim Plugin - クロー...

リアルタイムクロスシミュレーションとマルチプラットフォームの3D仮想フィッティングソリューションなどを手掛ける triMirrorが開発中の「3D Draper」とUnreal Engine 4向けクロスシミュレーションプラグインのデモ映像が公開されています。

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Lightning Boy Shader 2.1 - Blender 2.93&...

ジブリ系雲などでも話題になった Lightning Boy StudioによるBlender 2.93 向けNPRシェーダーの最新アップデート「Lightning Boy Shader 2.1」が公開されています。

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CGを学習している学生の方へ | AREA JAPAN | Autodesk

UNIGINE Engine 2.13 - GPUライトマッパーを搭載!リアルタイムビジュアライゼーション向け3Dエンジン!新バージョン!無料版もあるよ

リアルタイムビジュアライゼーションに特化した3Dエンジン「UNIGINE Engine」のバージョン2.13がリリースされました!


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


UNIGINE Engine 2.13 Release – GPU Lightmapper, Volumetric Clouds Upgrade, Better AA, Terrain Tools

  • GPUライトマッパーツール
  • SRAA (Subpixel Reconstruction Anti-Aliasing)
  • 3Dボリューメトリック雲のアップグレード
  • 広大な森林レンダリングのためのパフォーマンスの最適化
  • オンラインGISソースサポートを備えた地形生成ツールの新しいイテレーション(実験的)
  • mesh_baseマテリアルの適応ハードウェアテッセレーション
  • プロジェクトビルドツール:拡張機能とスタンドアロンのコンソールベースバージョン
  • 新しいサンプル(LiDARセンサー、夜間の街の明かり、ヘリコプターのウインチ)
  • 3Dスキャンライブラリ

GPUライトマッパー良いですね。
それにしてもこのエンジン、アンリアルエンジンに空見しちゃうんですよね(私だけ?

ライセンスと価格

  • Community Free:無料(ロイヤリティフリー)
    ※過去12ヶ月の収益が10万ドル未満の商業プロジェクトや非営利プロジェクト、学術用途
  • Community Pro:$150/月(ロイヤリティフリー)
    ※過去12ヶ月の収益が10万ドルを超える場合に必要(学術的使用を除く)
  • Engineering:$5995/年
  • Sim:要問合せ

価格表と機能比較一覧はこちら:SDK Editions And Pricing | UNIGINE: real-time 3D engine

制限がありますが、気になる方はまず無料版を触ってみると良いと思います。
是非チェックしてみてください。

リンク

UNIGINE: real-time 3D engine

Screenshot of unigine.com

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