ボストンで開催された、Unityのカンファレンス2015「Unite Boston 2015」に合わせて公開された2つのリール。
Unite Boston 2015 Highlight Reel
Unite 2015 Boston 2D Games Reel
Unityで作成された多彩なゲームには驚きますねぇ。Unityで2Dゲームは作りづらいという印象があったのも過去の話。今となってはものすごい表現力の2Dゲームが溢れています。
多くの武器モデルをてがけた経験を持つシニア3DクリエイターのTim Bergholz氏による、武器モデルの制作解説コース「Ultimate Weapon Tutorial 2 – The Complete Hard-Surface Masterclass」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱いされています!
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続きを読むTsinghua University、Tencent ARC Lab、Victoria University of Wellingtonの共同研究チームによる「Pixal3D」が公開!入力画像に対して“ピクセル単位で忠実”な3Dモデル生成を目指したImage-to-3D技術!
続きを読むDan Greenheck氏による、JavaScript&Three.jsで開発したブラウザ上で動作するプロシージャルツリージェネレーター「EZ-Tree」のご紹介。法線を丸めるRounded Normal機能も実装されました!
続きを読むアニメーターのKZanim(Konstantinos Zacharakis氏)(@KZanim_)が、動画からポイントトラッキングを行いアニメーションカーブを生成できるMaya用ツール「KZ_Tracker」をGumroad上で販売しています!
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ボストンで開催された、Unityのカンファレンス2015「Unite Boston 2015」に合わせて公開された2つのリール。
Unityで作成された多彩なゲームには驚きますねぇ。Unityで2Dゲームは作りづらいという印象があったのも過去の話。今となってはものすごい表現力の2Dゲームが溢れています。
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