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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Substance Designer 4 - 非破壊テクスチャツール最新版がリリース!物理シェーダー対応!マテリアルレイヤー機能!今なら50%OFFで購入も!

この記事は約1分10秒で読めます

Allegorithmicのノードベースで非破壊ワークフローが売りの
スマートテクスチャリングツール最新バージョン
Substance Designer 4 がリリースされました!


プロモーション

『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-


Substance Designer 4 image2

Substance Designer 4 image2

プロモーショントレーラー

新機能

  • マテリアルレイヤー機能による次世代パイプライン
  • 物理ベースシェーダーによるリアルタイムプレビュー
  • その他諸々

非破壊!とか言ってますがそれは前のバージョンからそうでした。
動画後半は新機能ではなくツールの売り紹介ですね

こちらは新機能紹介映像

<hr/ > UnityやUDKの他に、
Marmoset Toolbag2にも正式に対応!

DCCツールではMaya,3dsMax,Modoが対応
・・あれ?非破壊ワークフローが売りのソフトが一つ足りないきがするけど
気のせいか・・・・オイ!

価格

  • Substance Designer(非商用版)$99.99
  • Substance Designer Commercial(商用可版)$589.99
  • 3.x所有ユーザーは無料アップグレード!!

日本の代理店から購入したい方はボーンデジタルさんからどうぞ
Substance Designer [Allegorithmic]|ボーンデジタル
ボーンデジタルブログでは日本語の紹介記事が書かれてます。

Steamでも販売中!なんと50%OFFで購入できますよ!
Substance Designer on Steam

Screenshot of store.steampowered.com

12月4日には新たな発表があるらしいけど・・なんだろう

その他詳細は公式サイトへ
Substance Designer 4 | Allegorithmic

Screenshot of www.allegorithmic.com

プロモーション
Curo Inc.

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