Marbling Maker Material v2.0 - Substance...

以前紹介した、”村落”のSubstance Designerマテリアル等でもお馴染み、Emrecan Cubukcu氏が今度はマーブル模様を生成する為のマテリアル「Marbling Maker Material」作成し、販売しております。

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Troll - Goodbye Kansas&Deep Forest Films...

Goodbye KansasとDeep Forest Filmsからのリアルタイムショートフィルム「Troll」が公開!Unreal Engine 4.22とリアルタイムレイトレーシング機能を活用しています。

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Chaos Tech Demo GDC 2019 - アンリアルエンジン4.23...

「Chaos」というアンリアルエンジン向け新物理/破壊シミュレーションエンジンのテクノロジーデモが先日行われた「State of Unreal」にて公開されました。Unreal Engine 4.23にて早期アクセス状態となるそうです。

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Quake II RTX GTC 2019 Demo Walkthrough -...

1997年に発売されたid Softwareの名作FPS「Quake 2(クエイクツー)」をリアルタイムレイトレーシングに対応させた「Quake II RTX」の最新デモ映像です。

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Unity 2019 Megacity - Unityで何百万ものオブジェクトを...

以前紹介したUnityのデモ「Megacity」がGDC 2019に合わせてリリースされました!何百万ものオブジェクトを効率的に描画!

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Fork Particle 6 - 無料版もあるよ!リアルタイムエフェクト作成ソフトウェア!

結構昔からあるエフェクトソフト。「Fork Particle(フォーク・パーティクル)」。いつか紹介しようと思ってましたが、タイミングを逃しておりました。 Cocos2d-xやPhyreEngineにも統合されております。


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第1回:シーン制作するための準備 キャラクター・背景編 | MotionBuilderでカットシーン制作 | AREA JAPAN


Fork Particle パーティクルエディタの特徴

  • タイムラインで制御できるエフェクトシーケンス
  • トリガーキーフレームによるアニメーショントラックイベント
  • アニメーションカーブエディタ
  • パーティクルトレイル
  • パス追従
  • Maya・Maxからのパス読み込み
  • リアルタイム3Dビューポート
  • キーフレームアニメーション
  • フリップブックアニメーション
  • スーパーエミッタ
  • アルファブレンドモード
  • テクスチャシートグリッドビュー
  • 接続のライブ更新
  • パーティクルフェイシングモード
  • バーストパーティクル
  • カスタムデータサポート
  • オフラインバッチアセット書き出し
  • ハードウェアshader
  • サーフェイスからのパーティクル生成
  • マルチレイヤーエフェクト
  • ダイナミックLOD
  • レンダームービー設定
  • NVidia PhysX 統合
  • パーティクルジッター
  • リボン&シェイプパーティクル
  • ジオメトリをシーンへの読み込み
  • フォースオーサリング
  • 3Dモデルパーティクル

ライセンス

  • Fork Particle Ultimate – PC,Mac,Linux,PS4,XBOX向け フル機能版。評価版は問い合わせフォームから
  • Fork Particle Mobile – iOS,Android,WindowsPhone向け。個人、商用利用OK。ランタイムでパーティクル12個制限。無料版
  • Fork Particle Mobile Pro – 組み込み用SDK。各プラットフォーム事に250ドル(約2万6千円)

その他画像・動画

Fork Particle Editor 2 Fork Particle Editor 3

Upcoming Feature: Quick texture UV selection

Voodoo Wizard Coming Soon

無料で触れるのはありがたいですよね!是非他ソフトと比較検証してみてください。

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