「Unity 2018.3」がリリースされましたよー。Prefabワークフローが改善されてたり、新ビジュアルエフェクトグラフ(プレビュー版)を搭載してたり、2000以上の新機能が追加されてます。
Unity 2018.3: New Features and Improvements
巷ではシェーダー周りが熱いUnityさん。最近私はUE4ばかり触ってますが、Unityも着々と進化してますねぇ。
エフェクトツールが大幅強化され、今後ビジュアル周りはどんどん盛り上がって行きそうです。
LuDe氏が現在開発中の、3Dヘアーメッシュ作成ツール「Anime Hair Studio」のお試し版がブラウザ上で利用可能です。
続きを読むテクニカルディレクターのハヤシヒカル氏(@hayashi_cg)がメッシュの編集履歴を非破壊的に保持できるBlenderアドオン「Edit Layers」を開発しBlender Extensions上で無償公開しています!·
続きを読むSavageCG氏が金属表現系の研究論文から引用し5,403個のノードを経て構築したBlender用マテリアルノード「Metallic BSDF+」を無償公開しています!
続きを読むEpic Gamesのアニメーション分野のソリューションアーキテクトであるStephane Biava氏がUnreal Engine 5.7/5.8向けの無料Editor Utility Widget 「S.A.M(Solo Animation Mode)」 を公開しました。
続きを読む2026年7月14日(現地時間) 無料&オープンソースのCG ソフトウェアの長期サポート版となる最新アップデート「Blender 5.2 LTS」が正式リリースされました!
続きを読むこの記事は約36秒で読めます
「Unity 2018.3」がリリースされましたよー。Prefabワークフローが改善されてたり、新ビジュアルエフェクトグラフ(プレビュー版)を搭載してたり、2000以上の新機能が追加されてます。
巷ではシェーダー周りが熱いUnityさん。最近私はUE4ばかり触ってますが、Unityも着々と進化してますねぇ。
エフェクトツールが大幅強化され、今後ビジュアル周りはどんどん盛り上がって行きそうです。
© 2010-2026 3D人-3dnchu-
コメント