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Black Eye Cameras v2 - プロシージャルに被写体をフレーム内...

Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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Materially - PBR Reference v0.1 | PBR(物理...

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Unreal Engine GDC 2018 Features Reel - GDC2018に合わせ公開!「アンリアルエンジン」の紹介リール!&その他動画

この記事は約37秒で読めます

GDC2018に合わせてEpic Games「GDC 2018 Features Reel」の他幾つかのリールが公開されております。

GDC 2018 Features Reel | Unreal Engine

凄い進化スピード…毎年驚かされます。
その他にもリールが公開されております。

仕様事例紹介
GDC 2018 Sizzle Reel | Unreal Engine

学生作品採用事例紹介
2018 Student Reel | Unreal Engine

アンリアルエンジンは無料で使う事が出来ます!是非お試しあれ!

関連リンク

What is Unreal Engine 4

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